折断的刚刀小熊
撑线防守:A-
火力输出:B
打王能力:A
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:A
独特程度:B
评述:
必杀是单体5倍伤害,还算不错,只要1珠。
一觉荒地战斗,提升自身各种能力,在荒地当然厉害,但是受场地限制,在其他场合就没作用了。
二觉爆击时有10%机率附晕很实用,晕一次可以吃少最少两次攻击,打王效果更显著,缺点是不稳定,几率就只有4%。
厌世的剑士荠
撑线防守:C+
火力输出:A
打王能力:A-
清怪能力:A
友情吸力:B+
容易使用:A-
独特程度:B+
评述:
必杀是对自己和自身2个单位范围的全体敌人造成自身血量50%的伤害,这个和大小姐是一样的,自损清怪技能。
一觉复仇,不用说也知道什么作用吧,依赖于队友死亡提升攻击,实用度不大。
二觉对鬼族增加50%攻击,在炎之九领地图作用很大。
春眠的剑士伊吹
撑线防守:C+
火力输出:A
打王能力:B+
清怪能力:A+
友情吸力:B+
容易使用:A
独特程度:A-
评述:
必杀是给予自身周围的全体敌人7.5倍伤害。很好用的清怪技能,虽然没有土妖精带眩晕。
一觉穷鼠,又是一个控血技,作用也不是很大,就是临死前拼一波爆发
二觉祝福加10%经验值,有幸抽到,可以放后备也不错,当然还是浪费了。
刚剑士左近
撑线防守:C+
火力输出:A+
打王能力:A
清怪能力:B
友情吸力:B+
容易使用:A-
独特程度:B
评述:
必杀是单体12倍伤害,消耗2珠,和鬼妹是一样的倍数,但是没有击倒效果。
一觉荒地战斗,受场地的限制因素多。
二觉报复的太刀,和复仇类似,只不过加的攻击力提升到50%
咒术师艾莉
撑线防守:C-
火力输出:A+
打王能力:A+
清怪能力:A
友情吸力:B+
容易使用:A-
独特程度:A
评述:
必杀是直线范围全体7倍伤害,还附加中毒,可以一击清掉2排小怪,中毒效果打BOSS也是不错的。
一觉还是荒地,不过只提升攻击和移动速度,受场地的限制因素多。
二觉炼狱之炎,每WAVE提升6%攻击,增攻BUFF一直备受好评,在炼狱这样的关卡,她的作用就更大了。