《暗黑破坏神3》魔法师build理论

小编:Ocean 2012/05/08 14:23

第三步,对三三型的3个攻击技能的分类处理

1、攻击技能分为两大类,特质技能和非特质技能。特质技能只有4个,魔法弹,冲击脉冲,灵能之刃,电刑。

特质技能的最大缺点是伤害低,最大优点是不耗费能量随便使用。

2、根据选择特质技能的数量又可以把三三型细分为四类:不选择特质技能的,选一个的,两个的,三个的

首先我把3个攻击技能都是特质技能的直接PASS掉,选择两个的也没有必要讨论了,虽然在论坛里见过此类配点。毕竟攻击技能还是以非特质技能为主,特质技能只是起辅助攻击的作用。现在剩下2个了,没有特质技能的,一个特质技能的。

3、没有特质技能的不推荐,因为在能量枯竭的时候没有攻击技能可以使用,严重影响伤害的持续输出,在论坛里也见过此类配点。

4、只剩下一种了,就是一个特质技能的三三型配点,那另外的两个攻击技能一定是非特质技能了。特质技能就是4选1的问题,如果把其中的灵能之刃这个近战法师的技能再PASS掉,就只剩下3个了。对近战法师无爱,这里不做过多的讨论了。

5、选择一个特质技能

魔法弹,冲击脉冲,电刑三选一。如果给一个大致的概括说明,魔法弹侧重单体,冲击脉冲近程AOE,电刑远程AOE,这要根据自己的情况和喜好选择。我们就举例选择电刑。

第四步,三三型配点的2个非特质攻击技能的选择搭配

1、三三型配点的2个非特质攻击技能的选择搭配将是整个配点最核心的部分。

2、对非特质攻击技能的分类

非特质攻击技能一共有10个:冰霜射线,奥术之球,奥术奔流,瓦解,动力波,能量旋风,九头蛇,陨石,暴风雪,爆炸冲击

我原想把它们分为2类,单体和AOE,但是所有技能都能对单体造成伤害,而且有些技能也是二者兼备,很难分的清楚。所以我把它们分为以下四类:

A类,能够对单体产生持续较高伤害的技能:冰霜射线,瓦解,能量旋风,奥术奔流

B类,能够对大范围群体产生较高伤害的技能:奥术之球,陨石,暴风雪

C类,有CD的近距离的且最好处于怪群中心的:动力波,爆炸冲击

D类,对单体和群体的伤害均一般的纯甩手技能:九头蛇

3、选择好一对非特质攻击技能的原则

一般的原则是:(1)尽量有强力AOE技能,即B类

(2)最好有强力单体技能,即A类

(3)推荐2者的伤害类型不同,为了能应付某一类高抗性的怪物,

(4)更甚者能和特质技能的伤害类型区别开来,这样就拥有3种伤害类型了。

首先把近战技能爆炸冲击像灵能之刃一样直接PASS掉,个人对伤害慢慢磨的九头蛇无爱,动力波很特殊上面说过,重点是看A类和B类的搭配。

4、一对非特质攻击技能的各种组合

A类的能量旋风除了卡BUG的那个外,基本让人不太中意,因此就轻轻的先忽略掉。

这样A类3个配B类3个,就是9个,挑剔一点,把相同伤害类型的去掉,比如冰霜射线和暴风雪的。

最后剩下的6个是:

冰霜射线和奥术之秋,冰霜射线和陨石,瓦解和陨石,瓦解和暴风雪,奥术奔流和陨石,奥术奔流和暴风雪

我们就举例选择冰霜射线和陨石吧。

第五步,三三型配点的3个防御技能的选择

在12个防御技能里选择3个,我把防御技能分为四类:保命、控场、位移、增益

保命:钻石皮肤,执政官,镜像

控场:冰霜新星,时光缓流,动力波

位移:传送

增益:寒冰护甲,风暴护甲,能量护甲,魔法武器,魔宠

最理想的是每一类选一个,但是我们只能选3个,所以只能去掉一类。建议保命和控场各选一个,剩下的一个,如果自己solo可以选择位移,组队就选增益。我们举例选择钻石皮肤,时光缓流,传送。

第六步,选择被动技能和主动技能的符文

根据选择的6个主动技能、还有自身的情况和喜好来选择3个被动技能。

比如刚才这6个主动技能,总不能选择守护激励,因为三大护甲一个也没选。

如果怕近战伤害,可以选择模糊,喜欢回能量的可以选择神童,喜欢能量球大的可以选星界威仪,喜欢追求高伤害的选择玻璃大炮等等。例如我们选择唤醒,星界威仪,不稳之异常。这样一个接近完整的配点就出现了,当然没有给6个主动技能选择符文,这个工作还是留给你自己,慢慢享受其中的乐趣吧。这是刚才一步一步成型的配点图:

这是由以上全部内容总结的配点模板图:

仁者见仁,智者见智。里面的分类、观点什么的有一些我还纠结的地方,希望大家多多指正,以后可能有所变更。

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