③重炮页
技巧+纹章强行14级飞溅。
11级、12级、14级飞溅对比:
飞溅使用太频繁,加上其他技能通过技巧提升不大,因此强行飞溅14级,配合上飞溅EX输出很可观。
飞溅EX:
增加子弹的同时,增大射击扇形的角度。但贴身或者对着脚底施放并无明显差距。
只是,首次释放飞溅后,后摇无法取消,如果用右键装弹取消第一次后摇,那么装弹后的下一次飞溅后摇无法取消,第2发飞溅后才可以连射。
大至意思就是,使用飞溅的上一技能不是飞溅时,会有一次明显的停顿动作,而且这个停顿无法取消,之后若继续使用飞溅,则不会出现停顿。这对重炮来说是个致命伤,它意味着,在加速情况下无缝流畅衔接装弹已经不可能了。
如果不是BUG的话,80版本重炮要超越机械会很难。
6级、11级摄哥死光对比:
其实,5个SP对摄哥死光的提升并不大。其实放弃11级的死光,把5个SP点分配到炮塔(4),自爆鸭(1),感觉会更好。
由于种种原因,楼主对飞溅EX的流畅性感到极大的失望。大概有人问,既然觉得机械大师这么叼,为什么不转机械呢。
其实,比起在巢穴比拼DPS,楼主更喜欢在竞技场嬉戏。所以,短时间内不转机械。
最后还是那句话,自己喜欢的加点才是最好,希望大家可以点出自己最满意的加点。