四、技能循环和注意事项
当你打本的时候,别忘了吃暴击威力/攻速卷轴,视情况要吃秘药和联盟强化药水。这会使你T的更舒服更稳定。
一般技能链接
盾牌连打(2下)>跳跃攻击(更快释放)>压倒(更快释放)
注意:在你有队友的时候不要用盾牌打击>猛烈突进这个连招,因为很容易穿过boss引起很多麻烦。
以上连续技能可以随时格挡中断
打断是视情况变化的,后期boss大量免疫晕,这时候把打断技能当做仇恨技能使用就好。
当你T副本的时候,尽量CD一到就用咆哮,这是主要仇恨来源之一。当然要小心,咆哮时无法格挡或取消,一定要找好足够大的空隙再用。
当仇恨、打断、防止boss移动都没问题的时候你可以注意另一件事:维持3层破甲这可以提高全队输出约10%
五、消耗品
符咒:万年不变3张符(PVP少数职业除外)
120健康时
力量IV:18力量(约11%攻击)
抗打IV:15抗打(约12%防御)
MP持续恢复IV:每5秒回复6.5%MP
狮子秘药/老鹰秘药也是必要的(枪骑是近战,但也有远程技能,因此高难度副本有必要吃老鹰秘药)
其他各种红/蓝药不必多说
关于暴击卷轴/攻速卷轴 作个对比,以魔术师装备为例,同等武器属性是0.3暴击威力/14暴击诱发/4.5%攻速 而卷轴是1.43暴击威力/9点攻速/25暴击诱发 暴击诱发/攻速都是武器数值的约2倍,而暴击威力远超过2倍,很明显暴击威力卷轴比较划算(当然这样的比较没有严谨的数学依据,但是精确计算也表明了这一点,数学建模过程非常复杂就不写入指导中了)
六、站位
我们是最重要的队员,我们现在已经知道掌握仇恨的方法,那么现在来解释站位是干嘛用的。
T有责任也有能力让boss呆在合适的位置,让boss打自己而不是其他队员。
*墙T
墙T是常用的,也是非常有效的控制boss位置的技术。就像名字所说的那样,就是指T背对副本墙壁/岩石之类的(最好是角落)嘲讽boss,抽boss脸。这会使boss的位置很难移动,并且其他人非常方便菊爆boss。
墙T最好建立在你非常熟悉boss的攻击模式的前提下,因为背靠墙会使你的视野变得非常差,甚至只能看见怪的一小部分。
*一些特殊站位
例:魔术师上级
尾王渣渣站位会直接灭团。当血量到13%时盾阶段开始,毛毛虫(大雾)会到场中央。你的职责是让boss面对入口/楼梯。这个阶段没有攻击,因此不需要格挡或者移动,你只需要稳住仇恨就好。
七、结论
一些重要的提示。
咆哮之前确定有足够大的空余时间。
使boss背对所有DPS。
大多数技能可以用格挡取消。
中掉血debuff/因某些原因无法回避或格挡时尽快用铁甲意志,防止伤害直接打在血条上。
盾牌反击速度非常快,不要怕尽量用,可以只反击一下。
格挡可以免疫任何可解除debuff。
格挡可以为身后队友减伤85%
当你想逃跑的时候,千万不要在体积很大的boss边上反身用冲刺,会卡住的!盾牌连打可以划出去一段距离。
一些AOE攻击无法格挡。