《任天堂大乱斗3DS》体验版简易入门教程

小编:小华 2014/09/11 13:37

二、基本系统(就是让大家知道这游戏都有哪些规则,免得玩的不明不白)

如何判定死亡:谨记两个字——出界。即把敌人打出上下左右的界外则算打倒敌人一次,自己掉出界外算自己死亡一次(看情况会判定为**或他杀,这个先忽略以后详说)

为什么只有百分比而没有血量?——击飞率:这个是大乱斗系列和其他格斗游戏最大的区别。普通模式下,每个人都有一个百分比值,代表击飞率,击飞率越大受到伤害后飞出去的距离越大。还不能理解的去看刚进DEMO时的演示,有一段是马里奥打库巴分别显示25%、50%、75%时的效果对比图

回场技能:通常↑+B是回场技能,用于被击飞后从场外飞回到场地内。部分角色的→+B也可以用来回场

抓边:当角色在空中时,如果位置在场地边缘附近,则会自动抓住场地边以防落下。抓边后可按↑直接回到场地,或者按跳跃键跳回场地,或者按攻击键在回场同时攻击敌人,按防御滚回场地等

道具:在一般模式的战斗中,会出现各种各样的道具,其中不泛一些可以一击击飞敌人的高威力武器,所以一定要学会使用各种道具!

防护膜:当按下防御键时,角色会被一个防御膜笼罩,如果持续按住防御键,防御膜会慢慢变小,当防御膜缩小到无时,角色会处于晕阙状态。受到敌人攻击时防御膜会瞬间缩小,缩小程度和所受攻击的威力有关。

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