接下来则要进一步选择殖民者,这裡可以给于每座城市不同的加成,像是「科学家」能够获得每座城市+2科技值。
而太空载具则是提供各类的探索功能,像是「大陆测量仪」可以在一开始就显示出整个世界的海岸线,减少盲目探索的时间浪费。
而《文明:太空》就藉由这样自由选择的方式来创造出自己想要的文明类型。
赞助者和文明帝国中的文明有类似的意义
除此之外还能够进一步自订自己的各项特性
太空载具提供了许多探索方面的功能
随行资材则提供初期额外的优势
进入游戏后自然就是先挑个好地点建立自己的主城了,不像《文明》中可以到处移动挑选适当的地方开局。《文明:太空》只能在指定的区域内选择开始的位置,虽然看似少了些许自由,不过其实大多数的玩家也不会浪费太多回合数在开局,所以这样的做法应该是比较符合实际游玩的情况。
建造基地几回合后其他殖民地也会陆陆续续的降落在这个星球上,殖民地一登陆后不需要探索接触就可以直接进行外交。
挑个好山好水的地方就可以开始自己的外星霸业
选好位置后就可以看到殖民基地帅气地从天而降
不同赞助者的殖民地就会有不同的人物代表
进入这个陌生星球后第一件事要做的当然就是四处探索,了解周围环境顺便寻找有用的物资,在《文明:太空》中一开始就会有一名「探索者」可以操作,这个单位除了可以探路、寻找资源舱 (类似文明中的遗迹) 里头的物资之外,另一个很重要的功能就是挖掘各种残骸。