《神武》高端玩家PK必修:状态属性克制技巧

小编:Ocean 2014/10/11 15:01

还存在战况内不显示的隐性状态:

酒类

如蛇胆酒降防持续到战斗结束的属性类异常等(可重复叠加)。

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特技类

如特技产生的持续到战斗结束的属性类增益或异常:流云诀,野兽之力,放下屠刀等(不可重复叠加,同类型特技取最高值,只有一次效果增益类无法消除,异常类可以乾坤丹消除)。

门派技能类

如天宫天雷砍,乱神砍引起的降灵,降防属性类异常等(可重复叠加)。

地府黄泉降敌人速度(可以重复叠加)

以上都属于隐性状态之属性类异常状态,三级药乾坤丹包治。

以下属于隐性状态之耐药性状态(该状态不属于其他一切状态就目前没有任何治疗法,即使人物死亡都无法消除,建议用移形换影特技测试解除)。

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如回合内吃药品过多,造成药品消化滞后引起的药品吸收率异常等等。(也就是耐药性)

药品吸收率异常(目前发现只影响气血增加对复活药气血同样影响,伤势和蓝影响不大):

吃二级药增加消化数2,吃三级药增加消化数3,吃一级药不增加消化数。

(耐药性一级)消化数5以下,药品吸收正常。

(耐药性二级)消化数5到9,服药效果降低20%。

(耐药性三级)消化数10到14,服药效果降低35%.

(耐药性四级)消化数15以上,服药效果降低50%.

药品消化时间规定:每回合结束时,扣除(2+当前消化数/7)的消化数。

当前消化数/7结果小于1都舍去(也就是说当前消化数大于等于7才能算为1或2)。

根据上面可知道:

最保值吃药法(平均每回合内一个二级药和一次三级药):

第一回合吃一个三级药,一个二级药,回合结束前是消化数5.回合结束后消化数变为3,还是耐药性一级状态,第三回合后只吃二级药就能无限维持耐药性一级状态,让自己100%享有药品的真实疗效。(目标是保持自己消化数一直在5以下)。

比较保值的吃药法(平均每回合内一个三级药)。

每回合吃一个三级药,回合结束扣除药品消化时间2,消化数每回合结束增加1.

(第五回合结束进入二级耐药性消化数5(疗效为80%)),继续每回合吃一个三级药,到第七回合时药品消化时间变为3,第七回合结束时消化数变为7。

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(第八回合以后都为7.)

总结每回合只吃一个三级药,第五回合之后疗效都为80%。

消化数刚好15的,下回合由疗效50%变回65%,下回合不吃药,再变回80%疗效,然后接下来的两回合继续不碰药,那么你降恢复到消化数4,获得100%疗效。

结论就是,消化数15疗效50%的,连续四回合用特技支持不吃药后就可以跌回消化数4,获得100%疗效。

消化数15疗效50%的,停一回合不吃药,将变回80%疗效。

这两点对使用秘方九转和血环抗守尸体战术的队伍非常重要,因为疗效50%的九转和血环非常可能会救尸体失败。

从此,多封系出现逼敌人吃药的点杀战术,目的就是让敌人大量吃药达到抗药性四级后,而敌人特技和法术复活被限制后,实行对药罐子点杀。

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该战术,只适用瞄准同一回合内大量使用高级药品的角色。

和瞄准同样回合内大量喝蛇胆酒角色点杀战术同理。

此外,耐药性状态对宠物同样适用。

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