《怪物猎人4G》剑士被封印的武器稀有度判定

小编:小华 2014/11/07 10:56

还有些没确定的地方,不过大概上是这样了。判定规则与4是差不多的,将武器的【基本性能】、【锋利度】、【属性】及【孔数与装饰品】这四项的得分相加,根据最终分值而定。

各项分值分布如下:

【基本性能】(Lv1时的数值)

0分:倍率240

1分:倍率250会心率10%防御力+20、倍率270

2分:倍率290会心率10%、倍率310防御力+5、倍率340会心率-25%

【锋利度】

《怪物猎人4G》剑士被封印的武器稀有度判定

(自己做的图,手机略渣导致像素捉急)

0分:A型、B型、C型

1分:D型、F型

2分:E型、G型、H型

顺带一提,会获得武器奖励1(比如大剑锤子的倍率+10、太刀双刀的会心=10%)的是ABCDFG型;会获得武器奖励2(比如大剑锤子的倍率+20、太刀双刀的会心+20%)的只有E型和H型。

【属性】

0分:无属性

1分:有属性,需要觉醒

2分:有属性,无需觉醒

【孔数与装饰品】

有多少孔就得多少分(0~3)

非空孔而是有嵌有装饰珠的就再加1分。

最终得分为:

0~2分:==>R7?(未确定)

3~5分:==>R8

6~7分:==>R9

8~10分:==>R10

4G里R10变得更容易出了,有一个原因就是因为8分就能R10了,在4的时候荣光要出R7是至少需要9分的。

最后附加发光概率:

6分:15%

7分:32%

8分:75%

9分以上:100%

大部分资料来自2ch的MH4G挖掘装备/护石手动解析串。

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