《孤岛惊魂4》初期画面设定心得

小编:Ocean 2014/11/17 17:16

最后是一点纯感想

我本身对孤岛3很是喜爱。前后玩了3遍。所以很期待这个4。

游戏给我的第一感想就是画面的提高和依旧良好的优化。

当然其实机器都换了我其实没确凿证据和资格说这个。。。咳咳

不会有顿卡的问题,这个是最近几个游戏里他最大的优点了有木有!

汉化还很薄弱,看不懂啊各种说明!

一开始扔块肉没看说明导致扔不来,囧!

最后还是看了按键设置!

然后就是角色依旧如预料的那样变态~~~

地貌是整个游戏最大的变化。雪地里的场景美极了~

其他碍于游戏内容体验的不多就不多说了~

这里是初期场景里我设置环境光遮蔽时候留下的截图

由于我本身并没有像过做画面测试分享——要我做我也不会。

所以画面效果和实际设置可能有匹配错。我要表达的观点是几个设置对画面的影响很大。

所以仅从参考,大家可以自己更改这几个设定来调成最适合自己的画面。

呃。。。好吧,。我没有一对一截图是我的错。。。

若哪张图的说明可能出现偏差请见谅。

环境光对游戏画面的影响感觉非常得大。以下几个场景可以说明很多。

那些喊画面黑咕隆咚的童鞋可以试试先关掉或降低环境光。

环境光遮蔽无。这个场景下,画面感觉非常得。。惨,主要是失去了立体感所以很不真实,感觉环境光至少要开个最低的。

《孤岛惊魂4》初期画面设定心得

环境光遮蔽SSAO,物体的阴影加重了。

《孤岛惊魂4》初期画面设定心得

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