《疾风之刃》时空术士技能介绍及加点附装备

小编:Ocean 2014/11/26 11:19

接下来跟大家分享的技能是:滞重力场

《疾风之刃》时空术士技能介绍及加点附装备

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一级的攻击力是3174%,满级21级,需要SP42点,攻击力达到了7014%,算是不错的攻击力了。下面是它的AP技能:

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AP1是减速,这个减速是降低的移动速度,AP2是减熵,能给范围里面的敌人持续伤害,两者都还增加了4M的释放范围。

这个技能怎么说呢,我个人感觉是蛮鸡肋的一个技能,有伤害,有效果,但是CD长,起手时间太长,因此有没有人感觉这个技能啊,我基本上是其他技能放了个遍没CD了才会用用这个技能。建议不点,或者点1,或者点满出AP1,或者出AP2。

点1是因为拖拖CD,偶尔清个场,清清残血。

点满出AP1是控制流,能达到不错的效果。

喜欢用这个技能的输出流也能点满,出AP2。

重力暴走:

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1级CD33S,倍率406%*12.满级17,需要SP51,,CD20.2S,倍率达到了779%*12.下面是它的两个AP技能:

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AP1是强化,增加10%攻击跟半径。AP2是放个冲击波,眩晕敌人,但是对领主怪无效直接把这个技能搞的有点不上不下了。

这个技能是时空第一个破霸体技能,并且是全程破霸体,有持续时间,在这个时间里面,任何怪进来的霸体都能被破掉(只说的是红色霸体,紫色霸体不能)。所以很实用。并且有着不俗的倍率,也是我个人很喜欢用的一个清怪的技能。

综合建议:加满,必加。AP建议点出AP1,范围会增加好多,如果追求输出点出AP2也不错,在打一群小怪的时候很好用。这两个AP看个人喜好,没有特别的优劣之分。

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