奥术攻击:LV5 属性:奥术增幅 AP:无
特性:无敌、“真实”属性消弱.
重要:疾风之刃里面位数不多BOSS“真实技能抗性”消弱技能,别以为只有面板的3%,伤害、超出你的想象。
实用评价:★★★★★ 伤害评价:★★★ 控制评价:★★(特性削弱)
恶魔之枪:LV11 属性:枪械系??AP:1号AP - 恶魔之枪 - 乱弹
特性:空中延迟连段、霸体、伤害。
AP理由:配合禁锢流打法移动只会浪费伤害,依旧AP1诠释伤害。
实用评价:★★★★★ 伤害评价:★★★★★ 控制评价:★★
炼狱束缚:LV10 属性:影法系 AP:2号AP(一点足以不满) - 炼狱 - 龙卷沼泽
特性:强效控制、不错的伤害。
AP理由:虽然控制方面略微有消弱,但是控制效果依旧不错。
实用评价:★★★★★ 伤害评价:★★★ 控制评价:★★★★★
魔影进化:LV5 属性:奥术增幅??AP:无
特性:组合攻击增幅
理由:增幅效益怎能不要?
实用评价:★★★★★ 伤害评价:★★
魔影之怒:LV8 属性:影法系??AP:1号AP - 魔影之怒 - 狂暴
特性:爆发伤害的灵魂技能
AP理由:最强的灵魂需要最强大的增幅,控制技能在此套加点里已经足够。
实用评价:★★★★★ 伤害评价:★★★★★ 控制评价:★★★★(破霸体)
----------------技能讲解----------------------
每个人的起手的方式都大同小异,但是想打出魔影的真正爆发和伤害就需要理解技能的本身。
这次加点我在35技能离影这里做了修改,因为如果再点AP2的话就会显得伤害不足,这样我在小技能方面做了AP修改。
因为鬼爪取消了强制面对的效果所以我在点出35离影AP1之后运用鬼爪和震击的禁锢AP效果做到35离影AP2的效果,同样增幅了这个灵魂技能的伤害。
死神这次点出AP也是因为技能的特性修改在上面也介绍过,所以在清理小怪和BOSS的时候在禁锢时间打出更长的防御瓦解效果,在加强控制效果的时候,
同样也不影响输出、爆发和技能衔接。
---------------PVE技能作者PS--------------------
以上就是本人对新版本魔影的加点改动,这套加点是给“装备不给力,但却想玩好魔影这个职业的玩家准备。”
这套加点我思索了很久,配合现今技能特性、但却要保证输出的情况下创造出了这套加点,这套加点在控制方面较为突出。
PS:此套加点只是个人想法给各位的推荐,可以参考或者按照以上加点实施。
PS2:土豪魔影路过看看即可,有自己特殊想法的玩家欢迎探讨。