《龙之谷》战神绿龙巢穴操作战斗全面解析

小编:Ocean 2015/02/21 17:19

如果输出过低的队伍会打好几波,我说句实话如果你们冲锋怒吼没带减CD的文章 都立刻去带一个,不然2,3,4关 原来70秒的CD是不够你每波给上队友群铁的。打好几波得队伍 战神要注意,每次全屏过后 大家集中上去打,B0SS只会安静20秒钟,然后又放各种技能。战神注意看BOSS,先可以放心打十几秒钟,然后不要丢持续性时间太长的技能,发现BOSS嘴巴动了要吹了 立刻给群铁,不要给早了,不然最后5秒钟的反向 大家身上没群铁了 就会被震动 那个时候手残的家伙就会导致团灭了。还有一点就是,BOSS有个技能是眼睛丢东西 那东西打到每个人身上,就跳不起来了,然后BOSS会跳起来匝地,也是很高的物理伤害。战神不用躲,中了那东西立马给自己一个斗气净化。

第四关2个蜘蛛,两种打法。第一输出够的队伍,直接8人全部下来打第一只。一波推。然后准备站台子 站好了后再推第二只。这里顺便说下2关的树人那里出现生命之光的台子是随机的没有顺序的,这关的台子一下来第一只蜘蛛顶头这边,左边和右边第一个台子是固定会开启其中一个。在出口那边的台子左边的第一个和第二个会固定开启其中一个。

战神要做的就是保证上台子前队友身上都有群铁。不然的话蜘蛛BOSS的跳发出的冲击波,或者小蜘蛛的扑都会导致你们从台子上掉下来。

先说我的队伍一波推的。一开始蜘蛛出来之前就给铁吧。打的时候第一波有魔导加速,在铁还剩十几秒计时的时候补第二个群铁。推完后身上群铁BUFF足够到虫潮过后,放心的站台子。然后下来后打第二只蜘蛛,按照祭祀的BUFF计时虫潮基本45秒钟一次,到出黄字之前战神记得给好群铁。蜘蛛2X血下回来**战车,如果没铁的话 一下就被卷飞了。还有看到蜘蛛开始卷得时候如果没奇迹或者神圣盾,战神有毁灭就吼一下吧,这个可有可无,为了照顾脆皮。

下面说输出不够的队伍,这种队伍一般选择全队打出口那边的一只,T单独拉入口的这一只,战神的做法和之前的一样不需要刻意去做什么。有一点蜘蛛在被打的时候会自爆,战神注意有没有队友被爆上去了有的话立刻去给高地。

第五关到重点了,一般队伍都知道过了5关的卡拉翰就等于过绿龙了。

战士的高地在这里做到了能防止团灭的作用。5关有 红 蓝 绿 紫 4个台子 当卡拉翰被打倒3X的时候就开始用全屏技能了,基本每90秒一次,全屏会冻结你们10秒钟,也只有10秒钟的跑路时间,T在5关会开启元素光环,身上吃的到光环摇开冰不是问题,而且祭祀还会给痊愈之手,如果没痊愈没吃到光环的战士要稍微过1秒钟过斗气净化,最近斗气总是出BUG 无效。说到最重要的地方了,不是战士的队友 没吃到痊愈没吃到光环,如果里台子远了尤其是牧师类,来不及跑到台子,时间到最后一秒钟的时候,战士技能往前走一点,在给到高地的范围,给上全队高地,包括那个来不及进台子的队友,这样身上又高地的BUFF 全屏就不会秒杀了,所有队友身上会剩下1HP 这时候就得靠奶爸赶快奶起来了。 1HP,会维持15秒这期间奶不给力就不妙了。

再说打法,一开始卡拉翰出来战神群铁战吼给起狂输出,3X一下卡拉翰会用 火径,冰川 追踪冰,火径一般不会烧战神 烧也不要紧,咱冲锋跑的比他快,注意别往队友里跑就行了。

冰川这个翻滚躲吧,如果反应不够快自己记得一直开铁。掉不了多少血,追踪冰不要去抗,冲锋也用不着,一直走就可以了。不能和队友走一样的路线 不然会相互影响。

在卡拉翰进1X之前要停止输出了,等待一波全屏,然后过后打到1X一下,1X下卡拉翰多了3个技能,1火焰风,2,大冰河,3黑洞,火焰风基本只会往卡拉翰正面180°角放,被卷起来很危险,有铁在身上自然不用怕,但是1X之前战神不要放群铁,只能自己单铁,至于为什么等下说,火焰风最好的方法就是站飞起来的卡拉翰脚底下。2,大冰河是追踪的 会冻结你,这时候要跑,不过还是注意不能往有队友的地方跑。3黑洞,关键就是这个技能了,出黑洞前卡拉翰会把周围的人弹开,这就是为什么不能放群铁,吃上群铁的人弹不动,黑洞从卡拉翰 左前 后前 左后 右后方4个角度出现,如果没被弹开的队友很可能来不及分辨方向被黑洞吸进去,不是特别高的防御和特别高的血 就会被黑洞吸死。出黑洞前 大家都要散开 里卡拉翰很远的地方等待,黑洞出现后 绕过黑洞 全队上去 全力输出要在十几秒内做掉卡拉翰,战神冲的最快 黑洞过了战神第一个上去对卡拉翰用毁灭呐喊。然后祭祀要下奇迹,魔导要加速全队一波推。

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