第1页:前言 | 第5页:双刃 |
第2页:军刀 | 第6页:斧 |
第3页:双军刀 | 第7页:长矛 |
第4页:大剑 | 第8页:鞭子 |
加入了全近战武器的使用解说(不含格斗、爪子和拳法)。
近战向武器排名:
实用类:
1、双军刀;
2、长矛;
3、双刃;
4、斧。
一般类:
1、鞭子;
2、军刀。
特殊类:*大剑*
说明:
本人是近战娱乐党(极端情况下会舍弃射击武器),这些排名都是基于近战党而言的。双军刀拥有最强的输出能力,但对盾防比较无力(需要op或者射击武器或者EX破盾),长矛输出高,同时生存率也有保证,大剑输出效率较低,但拥有最好的拆机能力,适合作为射击向机体的辅助武器,近战向机体不适合使用大剑,生存率和伤害都会受到影响。
部分武器技能的解说:
攻击型武器:反应速度+2%机体耐久值+3.5%
技巧型武器:反应速度+2%零件卸除率+2%
破坏型武器:零件卸除率+2%机体耐久值+3.5%
精准型武器:零件卸除率+3%
防御型武器:机体耐久值+5%
轻量型武器:反应速度+3%
攻击盾防状态的敌人时总共有三种反馈:
1、弹刀;
2、正常(既不弹刀也不破盾);
3、破盾(注意1、2状况下连续攻击一段时间也可以破盾)
武器——方连击——三角连击
军刀——弹刀——破盾
双军刀——弹刀——弹刀
大剑——破盾——破盾
双刃——弹刀——正常
斧——正常——破盾
长矛——破盾——破盾
鞭子——弹刀——弹刀
(细节请参照各武器条目)
武器动作总共有三种:
1、短按;
2、长按;
3、持续按住(注意2和3的区别)。
接下来开始各武器解说,并罗列了大部分武器的满级账面以及相关技能,各位可以根据武器的攻击动作以及武器属性来选择需要的武器。