战国无双2 斗气武将打法心得

小编:Ocean 2010/11/24 10:07


  综上所述,个人建议还是采用游动的方式,不要顶住某一个人,也不要妄想一骑当N(你又不会爆衣,你又没有摇乳……)见好就收,对着眼前的某人打几下,逃一下,虽然狼狈点,但生存还是硬道理……而如果你说你打简单、普通或者困难难度反正损血少,那请无视我吧……


  无硬直武将:好了,变态来了,菜鸟终结者来了……你还记得353虎牢关前的吕布吗?嗯嗯,没泡上貂禅前他就是这么生猛的……。而在z52里,无硬直的武将基本有(地狱难度下,其他难度我没注意):某些人外传里的本多高达,服部外传里的杏花村,无限城高层上的庆次(有其他的请各位朋友补充)。这种情况下,抢招就没意义了。于是,请贯彻一个思路:用能浮空或者晕眩技能把对方打飘起来,之后用3方4方5方连吧(这个方法最实用,偶在无限城的比武大会的最后一层对着连续7个斗气武将就用这招)。这种情况下有些人的R1技能就特别好用,比如服部的R1+方(谢谢某斑竹的提醒),上衫的R1+方出小天使…… 其实我一直没搞明白有人说用C2或者C3,这在我看来很不可思议——你怎么保证致晕或者浮空的那下正好能打到对方?不过高手的能力是不可揣摩的吧……(这里大家可以说说每个角色的实用浮空晕眩技,准则就是:安全)

  一堆无硬直武将:施主自求多福吧……

  罗里罗嗦说了这么多,其实每个角色有每个角色的特点,每个玩家又有每个玩家适合的打法,只要摆脱354或者大蛇(我总觉得这两个无双系列非常容易把玩家搞得懒惰或者不用脑)的惯有思路,你会发现,z52可能不是最好的无双,但绝对是技术与意识结合度很高的一代无双

  就让我们期待z53吧~^_^

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