《最终幻想14》召唤职业攻略:合理使用技能

小编:Ocean 2015/03/10 14:37

以太:

召唤的核心爆发所在,以太超流一分钟能够回复三档以太以及20%蓝,以太可以用来释放以下三个技能:

《最终幻想14》召唤职业攻略:合理使用技能

能量吸收:召唤最早学会的以太技能,150威力同时能够提供回蓝,在蓝量极低的情况回复用。(尽量少用)

《最终幻想14》召唤职业攻略:合理使用技能

溃烂爆发:召唤的核心伤害所在,一分钟能够提供900总威力,爆发也杠杠的。(要注意请在dot补完后过1s左右再打溃烂爆发,太快可能判定少dot,灾祸同理)

《最终幻想14》召唤职业攻略:合理使用技能

灾祸:并不推荐召唤无脑使用灾祸,在双目标的情况下,灾祸是降低实际输出的,3个gcd的时间只能搓3个毁灭=240威力,但溃烂爆 发有300威力。

但在开荒阶段,团队dps不足时期,召唤的灾祸能够在短时间内弥补团队爆发。(例如T6荆棘,T9小龙,T5火牢)在farm阶段或者碾压副本(极泰坦的石牢/T6的荆棘/T8火车头)更推荐多使用溃烂爆发。

其他技能:

三重灾祸纯粹为了竞技场而存在,病毒和以眼还眼看团队的分配,维持看bb血量丢,bb死亡后重召的蓝耗实在吃不消,内力迸发在bb全buff或者急需爆发时开。

共享技能

召唤最常用的共享技能是猛者和瞬发,其余选择冰冻(弥补四人本aoe不足),静者(召唤的伤害要10s后再发力,除非装等碾压不然不会ot)和 鹰眼/沉稳(实在没啥拿了,鹰眼唯一有用的就是T9P4有一段时间boss面朝人群,492的命中拿书砸可能miss)

第三部分——输出循环:

学会拿书砸!因为很重要,所以再强调一遍,学会拿书砸!

SE的设定里,召唤和学者的力量就比拿杖的职业要高一百点,100多装等的召唤拿书砸一下也能有20多点威力(75点伤害左右),3.12的攻击间隔在一分钟内算上损失的部分也能砸出十多下,秒伤能提高十几点。

顺带解释下我自己研究的普攻机制:武器上有攻击间隔,这个就相当于普攻的gcd,右键目标后会有一个循环的标记提示你触发自动攻击。

在读条的过程中不能触发普攻,瞬发/能力的间隙能触发普攻,连续读条哪怕3.12s到了也不会触发,需要当中停顿一下(真的只是停顿一下,不要一直狂按着毁灭,读完一次后再读就能加出一下普攻,自己多撸木桩就有感觉了)停顿了那0.x s对输出反而会有提升。

爆发循环:

请在诗人魔人歌debuff显示在boss身上后开始抬手爆发,之前可以用毁坏+振奋+鞭策来填充。有如下两种起手:

无爆发药:

猛者+毒菌+瘴气+猛毒菌+瘴疠+溃烂爆发+瞬发(暗影核爆)+毁坏+毁坏+毒菌+溃烂爆发(瘴疠消失前上歪风就行)

有爆发药:

猛者+爆发药+毒菌+瘴气+猛毒菌+瘴疠+溃烂爆发+瞬发(暗影核爆)+毁坏+毁坏+溃烂爆发(歪风一定要在暗影核爆释放后释放,溃烂爆发在咏唱不足的情况下可能享受不到猛者强击)

再给个实用的多目标循环(T9P2):

静者+猛者后给dps集火的石头人上毒菌+瘴气,再给骑士石头人上毒菌+瘴气+猛毒菌,最后战士石头人毒菌(转火骑士石头人溃烂爆发)+瘴气+猛毒菌

期间有一个石头人会踩地板,躲避的同时提前转火给一个目标补毒菌,根据具体情况调整顺序。给骑士/战士石头人上歪风后,bb和本体集火另一只,让歪风收益最大化。

注:p2的猛者要p1五陨石才转好,如果刚进p2没猛者,说明团队dps在p2充足,个人推荐留到p3再用。

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