预计于2012年9月25日登陆PS3和XBOX360平台的3D格斗游戏《死或生5》,近日公开了游戏的基本系统,包括当身技、Critical系统以及回放拍照等新的细节详情。
基本系统
三技能
在《死或生5》中,打技胜过投技,投技胜过当身技,当身技又胜过打技。依靠这种强弱关系,玩家需要通过高段的连击才能给予对方较大的伤害。
当身
《死或生5》的战斗,除了打击技、投技之外,还强调了当身技的重要性。抓住对方打击技的时机,输入当身技的指令的话,不仅可以避开对方的进攻,还可以反击给予伤害。
Danger Zone
在游戏场景的墙面、地板等的某些地带设置了特别区域,被命名为“Danger Zone”。将对手逼入这样的区域中,可以给予对方特别的伤害。
Dynamic Attraction
在不断崩坏的场景中激斗,的确是具有无上的快感。给予场景冲击、掀起破坏和混乱吧!通过新的技能“Power Blow”和“Side Step”,保持状况为对自己有利吧!
崖边Danger
在有上下层之分的场景中,可以发生向下层跌落的动作事件。跌落中如果抓住崖边的话,进攻方和防守方的策略需要转变,增加了新的乐趣。一旦攻击成功,可以得到华丽的巨大伤害。
Power Blow
“Power Blow”是将对手吹飞到想要方向的必杀技能。发动Power Blow时,按方向键的左右方向,就可以让对手被吹飞到指定的方位。在Danger区域发动成功时,如果对方落下时时机找准,那么一样会被反击,所以要灵活根据状况,把握有利的战机。