5. 33P
开场拼招以及不利情况下最常使用的招之一
一发动就马上进蹲姿闪上段,不会被站OH抓,且NH就会让对手坐倒
后续有确定技7P,接着就看你是要直接浮空/摔还是继续让对手晕眩继续择
晕眩维持中使用33P -> 7P甚至能够直接提升到会心等级3
33P -> 7P 后
浮空
上段:66PP -> 空T
中P :8PPP -> 66 -> 空T
中K :66K -> 66 -> 66PPP
摔
晕眩维持
上段:8K, P6P
中P :3P, P+K
中K :H+K, 3K
6. P+K(_T)
P+K是Leon的20F CB技,与其他人不同的是他的CB可以蓄力再出
距离远也是这招特性之一,可以拿来当作Leon在中远距离确反的主力招
除了伤害会提高以外,也更有可能避开对手意图藉由Hold来阻止CB
但更重要的一点是,Leon的P+K如果蓄满且又打中对手后可接一打击摔
此摔技或把人往地上砸,然后可再接一次空摔收尾,伤害极高
在中远距离可以用来对付空振的对手,但不能用太多次,毕竟蓄满也要43F,容易被反应过来
在用空摔把对手丢去砸周遭物体后,如果对方不是离得太远,可以用这招收尾,是确定技
7. 66P(P)
16F上段,比起8K较慢些,但距离稍长且有派生
NH就会让对手晕眩且是目溃型长晕,让对手无法最速Hold
如果66P打中对手且派生66PP也直接出,那就是确定技
在晕眩维持中使用可以直接提升一个会心等级
此招可用来确反、晕眩维持、甚至当作半个上段浮空技使用
用66PP让对手撞墙(不可撞坏的墙壁)时也可以接空摔
是Leon最实用的多用途打击技之一
8. 8P(PP)
18F中段,NH不会晕,但CH/HCH以上会让对手坐倒
与上面提到的66PP一样,第二下最速出都是确定技,直接提升一个会心等级
第三下8PPP为一上钩拳浮空,但因派生单调且慢,容易被Hold
除非8PP之后对方完全无法回击,不然不太会出
此招也回Leon的多用途打击技,整体而言仅次于66PP
9. 46P
Leon在中远距离极少数能够安全突进的招式,发生20F算是较慢
被挡住是防崩,Leon能式距离取得+2~+4的有利;撞到则是直接吹飞
这招也算是对Leon有对策的人会警戒的招式之一,容易被Hold或侧移,慎用
10. P6P/6PP
Leon防范对手侧移非常倚赖二段式的招,主要以P6P以及6PP为主
同时这两招后续派生也具有中下二择,即P6PP(6PPP)或P6PK(6PPK)搭配P6P2K(6PP2K)