《死或生5:最后一战》各角色招式改动一览

小编:Ocean 2015/04/19 15:00

结城晶:

主要改动是10祯投和12祯投互换。

几个招式整体硬直的上升。

算是给晶哥了一次小削弱。毕竟技巧得当的的晶哥确实太猛了,DOA的妹妹们根本闹不住啊。

沙拉:

12F投被受身后-4变0

脚离地的几招均加入了下段无效效果

沙拉的改动也算是微微增强。

杰克:

6PP短眩晕(和海姐仆步6P类似的悲剧)

对地攻击强化

脚离地的招加入下段无效

他看起来改的不痛不痒,但是6PP的削弱还是挺伤的。

陈佩:

上P返技威力8变10

上K返技威力5变10

少是少了点……总比没有好……(→_→)

MaryRose:

新招PPPP和PP2P系列(PP2P系列就是1P系列衍伸版)

4K系列招式防御硬直从-7变-5(从此不止是6P摸奖摸着玩了,中K的摸奖也来了)

64P威力16变22.(针对重量级的背后连技伤害增加)

8P第一时间下段无效

玛丽新增的PPPP弥补了她的连技无吹飞收尾的缺点。新增的PP2P系列弥补了她的PP系连招缺少下段变化的缺点。4K的安全化也让玛丽的地面立回能力直线上升。总之是大大强化的。确实很尊老爱幼吧~

Phase-4:

新投46T(估计同霞

6P从12F变11F(这才对得起五格的速度

66K防御也可以进天风(66K进天风可以+2F,不过会被对手点P直接点掉,只是一个迷惑择,而不是强择)

1P第一时间进蹲姿(拿来拼上段技性能提高)

天风P有效时间2F变4F

P4的提升比较明显,毕竟以前实在太弱了。现在做个普通人不成问题了。

女天狗:

3KK的第二下改成原9K招。原来的3KK废除。

2T改成对地抓头脸朝下的姿势,原来的2T变成现在的1T,威力从65变72,帧数从7变10

K变成破防+2

飞空2K打康直接变成后仰滚地

66K变追尾

9K不再追尾

飞天舞P+K变得更容易命中

飞天舞各种招躲避下段能力提高

女天狗明显还需要大量的修修补补,毕竟是最后来的角色。即使这一版的修改,仍然不够理想,整体战术还是不够明朗。

RAIDOU:

男克隆人雷道,有威力高达90的OH和威力高达105的投技是他最醒目的特征,都是超复杂的搓招指令投。上11中12的速度完全不怕任何打压。还学会了铁拳一哥三岛一八的代表性招式最速风神拳,623P,最速和非最速出招效果完全不同。相对楼下的女克隆人来说,雷道的特色要稍微醒目一些。对搓招有兴趣的玩家可以好好练练雷道,保证成就感十足。

HONOKA:

女克隆人HONOKA,从里到外全身都是借鉴元素。而且速度是上9中11的极速系列。每种抄来的架构都可以过渡到她的最终架构“必杀之构”里面。必杀之构的思路简单粗暴,有带蓄力效果的CB技(类似LEON的CB),也有快速中K大浮空,还有威力高达85的大投。HONOKA可谓是吸收了DOA系列的全部精华。极速,强择,高连,童颜,巨乳,奶声。实在是怪物一样的存在。

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