《异度之刃》修尔克使用心得

小编:小华 2015/04/20 10:55

技能

バックスラッシュ(初期习得)

单体物理伤害200%/冷却20秒/攻击敌人背面时伤害两倍。

提升技能等级效果:伤害+20%/冷却-0、6秒。

实用度★★★★★

威力和成长幅度很不错,发招速度快,加上背后攻击威力*2的设定,是拿来背刺怪物的好招(不过仇恨大概拉不回去),也是面对强敌战的主要输出。建议搭配シャドーアイ使用,可以让威力更突出或拿来降低过高的仇恨。中后期配上天赋“急所见定め”与宝石“背面攻撃强化”伤害会异常可怕。

ライトヒール(初期习得)

单体补血180~216%/冷却25秒。

提升技能等级效果:最小补血量+19%/最大补血量+23%/冷却-0、8秒。

实用度★★(卡尔娜入队后)

序盘队伍唯一的补血技能,不过成长效率远比不上卡尔娜的治愈弹,看玩家是要点高它还是要撑到卡尔娜入队。

スリットエッジ(等级3习得)

单体物理伤害60%/攻击敌人侧面时附加物理抗性下降50%持续5秒/冷却10秒。

提升技能等级效果:伤害+16%/效果时间+0、5秒/冷却-0、2秒。

实用度★★★★★

面对血多的怪物或是头目的开场招,物理抗性下降等同可以增加单位时间内的伤害输出,虽然点高伤害成长不高,不过技能本身冷却相当短,约VII~VIII级即可常驻此弱化状态。

ストリームエッジ(等级5习得)

前方扇形范围物理攻击150%/冷却30秒/命中时附加“崩し”状态3秒/增加天资计量表15%。

提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-0、9秒/效果时间+1秒。

实用度★★★

修尔克少有的范围攻击技能,伤害与成长幅度还算及格,不过要注意到肉盾有没有吸好全部的怪物再出手,免得ストリームエッジ--->围殴--->扑街。前期对单体也可以当作给其他队友转倒怪物的衔接技(主要还是用エアスラッシュ来崩),请算好对方技能冷却再攻击吧,毕竟ライン有事没事就爱乱发Wild?Down,等到敌人崩し要转倒时反而不转。

シャドーアイ(等级10习得)

降低仇恨值30%/5秒内物理技能伤害1、5倍/冷却45秒。

提升技能等级效果:多降低仇恨值5%/冷却-0、9秒。

实用度★★★★★

相当实用的辅助技能,对没什么危险性的战斗就施放后搭配バックスラッシュ或是Monadoパスタ来提升伤害吧。若是面对强敌可以当作脱离仇恨圈的紧急辅助,由于冷却相当长,强敌战严禁乱发。

エアスラッシュ(等级14习得)

单体物理攻击150%/冷却15秒/命中时附加“崩し”状态5秒/击敌人侧面时附加“缓慢”5秒。

提升技能等级效果:伤害+17%/冷却-0、8秒/效果时间+0、5秒。

实用度★★★★★

冷却短,发生快,附加崩し的好招。侧面攻击还可附加缓速效果,点满可以达成常驻状态。打到上级书以后这招会变成男主角最强力的攻击技之一,冷却7、8秒简直是犯规,伤害不错且不需要像背面斩一样需要跑位与肉盾协助,是个搭配任何角色都能发挥威力的强技。

シェイカーエッジ(等级23习得)

单体物理攻击120%/冷却40秒/命中“转倒”状态的敌人时附加2秒“气绝”。

提升技能等级效果:伤害+14%/冷却-2、8秒。

实用度★

相当微妙的技能……威力跟成长幅度很糟糕,冷却时间爆长,唯一的优点就是拿来气绝已转倒的怪物,但发招速度异常的慢,常常砍下去时怪物已煺回到“崩し”状态,顶多在连繫技时会比较好发挥。嗯……很浪漫的技能(逃)。

バトルソウル(等级32习得)

消耗现有HP的一半,增加天资计量表25%/冷却60秒。

提升技能等级效果:天资计量表多提升3%/冷却-1、8秒。

实用度★★

技能低等时弊大于利,点高以后面对会乱发大招的头目,可以当作紧急补充天资计量表的优秀辅助,打小怪可能没什么上场的机会。中后期面对一些会反伤的敌人往往需藉助主角的“破”,可惜的是破的持续时间过短,点满也没什么成长,这时候可以仰赖宝石“双倍攻击”“攻击加速”来快速提升主角的天资计量表,而紧急时也可以使用此技来应急。不过在主角学到天赋"英雄"以后这招几乎就没什么出场机会了。

Monado?Buster(斩)(初期习得)

直线上物理范围攻击/对机神兵伤害2倍。

实用度★★★

天资计量表消耗量有点大,对机神兵根本就是范围版的バックスラッシュ,前期/中后期有活跃的机会。拿来打其他小兵感觉有点浪费,强敌战的话推荐还是留起来放“盾”或“铠”来破解未来视吧。后期可以点满当作连繫时翻转无色的输出。

Monado?Enchant(机)(初期习得)

效果时间内全员可对机神兵造成一般伤害的辅助/点高会增加效果时间与附加伤害。

实用度★★★★★(利奇/梅莉亚入队前)

消耗量不大,面对机神兵战如果不想一个个慢慢转倒还是用这招吧。如果不是很在意伤害量的话,不点高也无所谓,毕竟也是机神兵战限定。中期开始会贩卖/掉落可攻击机神兵的武器(虽然伤害力跟洞数残念),在大剑溪谷不想带主角或是懒得每场都放这招的人可以考虑。

Monado?Shield(盾)(剧情习得)

效果时间内,敌方的天资技能无效一次,效果为我方全体。

实用度★★★★★

闪强敌天资技能(白字技能)的少数技能之一,效果全体也没啥副作用(队员技能救援要消耗计量表也不一定安全),建议随剧情慢慢点高等级,对头目或是特殊怪物会轻松不少。

Monado?Speed(疾)(剧情习得)

效果时间内,我方单体可高机率闪避物理技能与攻击。

实用度★★★★

拿来闪物理技能(红字技能)的单体回避辅助,效果时间内可以持续闪避,不像(盾)只能闪一次。缺点是持续时间就算点满也没多长,又限定队员单体。打强怪也可以挂在肉盾身上,可以让补血役减轻不少负担。

Monado?Breaker(破)(剧情习得)

敌单体乙太伤害/消除オーラ状态并短时间内封印オーラ发动。

实用度★★★★★

少数可以消除オーラ效果的技能,虽然实用度高,不过技能本身性能相当差劲,发动速度极慢,点高也没增加多少时间。对会反伤的敌人如果不想点高它的话,就让主角多装“ヘイスト”“ダブルアタック”来加速计量表累积吧。

Monado?Armor(铠)(任务习得)

15秒内减轻我方全体受到的物理/乙太伤害。

实用度★★★★★

入手时期:落ちた腕到达隠れ里之后。

1、与隠れ里门口外的エレナ(白天出现)接任务“里の无事を确保して”。打倒连络桥附近的八五式流星筒型3只,之后跟エレナ回报。

2、再与エレナ接任务“机神兵大量讨伐!”,打倒“亲指の裂け目”附近的五六式PROTO10只,之后跟エレナ回报。

3、获得“モナド记録书(铠)”,使用后习得技能Monado?Armor(铠)。

相当重要的金手指辅助,不分属性可以减轻所有的伤害。拥有比盾/疾更高的应用性,缺点是使用计量表相当多,建议搭配人物隐性个性“英雄”的技能“栄光の未来”使用,基本上就不太可能会灭团了(LV、100以上那几只例外)

Monado?Eater(喰)(任务习得)

前方扇形范围乙太攻击,命中时消除敌方的buff,附加出血状态(每次伤害为“喰”伤害之20%)

实用度★★

发招慢伤害普通实用性近乎零,唯一的优点就是他是范围攻击技吧。

入手时期:监狱岛通过后,到达マクナ塬生林的ポッド発着场时可承接。

入手方法:“マクナ遗迹の谜”系列任务中获得。

マクナ遗迹の谜1(条件:名声2星以上,完成任务“たまには孙らしく”)

找サイハテ村6楼遗迹研究本部的ルパ承接,收集在マクナ塬生林的3本古文书。收集完后汇报。

1、第二与第三座桥的相交点

2、河口の洞窟(第二与第三座桥之间)

3、ポッド発着场北

マクナ遗迹の谜2(条件:名声2星以上,完成任务“マクナ遗迹の谜1”)

调查征服王アギニ的坟墓

1、在征服王アギニ的坟墓前祈祷

2、调查坟墓内的棺材

注意里面有LV46的强敌残虐のグラーヴァ,需打倒才能通过。

マクナ遗迹の谜3(条件:名声3星以上,完成任务“マクナ遗迹の谜2”)

制作润滑液

1、收集エルト海第3浮游岩礁フラーベル?アンドス的掉落物アンドスの水性グリス3个

2、收集マクナ原生林树液のほら穴的收集品アルグラ树液3个(小瀑布的其中一只大青蛙后面)

マクナ遗迹の谜4(条件:名声3星以上,完成任务“マクナ遗迹の谜3”)

使用润滑液打开棺材,打开棺材后可获得技能书“モナド记録书(喰)”与其他东西,使用后习得。

Monado?Cyclone(轰)(终盘剧情习得)

自身中心大范围乙太伤害,可转倒“崩し”的敌人。

实用度★★★

入手时期:第二次进入中央工厂,击倒剧情头目アポクリファ発生器后习得。

男主角唯一的转倒技,出招慢,平时拿来转倒可能有些困难,推荐连锁时使用,一般杂鱼战斗也可以拿来当作大范围攻击技。

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