5分钟前刚白金~用时预计30小时不到。本以为对战类游戏奖杯都如SSF4和MVC3一样恶心+变态,没想到铁拳6却出奇的简单~(相对来讲)说它是奖杯神作也不为过了。故事模式为清版过关类型...一开始玩那是相当的无聊,不过到后面还勉强算是可以,如果不是为了奖杯,我想一般人也玩不下去这模式 直接去网络对战了= = 值得提一句,网战效果还是不错的,经常4格信号满,几乎无延迟对战。
奖杯攻略中有几点需要注意的是:
1: 干掉大机器人这号称比较难的奖杯,强烈推荐用风间飞鸟1kkk(斜下+腿腿腿),几乎可以无伤转死它。就算一次过不去 打3次内也铁定能过了。
2: 故事模式,火车恶魔风间仁这关(最难奖杯)强烈推荐用LiLi(x+三角+x)装备全A就能去挑战了 10次内基本就能过。机关枪别用,撑到恶魔人出来过中场 斜对角位置一枪扫下去直接过关。补充下....我居然是在困难模式过的,当初没注意= = 一不小心就过了
3: 在打故事模式需要注意的是,过程中得到的宝箱是可以装备的,不过得退出到主菜单才能装备。这一定要多加注意....我打到最后才知道有装备这一说.....残念。
关于属性介绍【转自pcgame】:
装备属性篇:
[这里提醒一下,装备虽然分身体各个部位很多,但属性不是累加的,1个人物只能携带5个属性=5件带属性衣服。]
Increases
增高
the value of fight money items by ?%
战斗中得到金钱、装备的价值
atttack by ?% during rage
在愤怒期间增加攻击力的百分比[雷神:没什么实质用处。]
item drop rate by ?%
掉装备的几率[雷神:好东西,推荐!]
health meter by ?%
生命值计量[雷神:好东西,加血的!]
attack by ?%
增加攻击力[雷神:必须的。]
defense and reduces damage from opponent's attacks by ?
降低敌人对自己的攻击[雷神:好东西,推荐!]
Elemental attack:
元素攻击
ice/fire/tunder ?% chance of ? opponent when attacking
当攻击敌人的时候有?的几率会有冰/火/电的效果[雷神:用处不大,但有火攻击还是挺好的,毕竟增加攻击力了。]
ice/fire/tunder randomly inflicts an additional ? damage with ice/fire/tunder
给对方冰/火/电的效果,但伤害是随即的[雷神:用处不大,不实在。]
Adjusts the health necessary to trigger rage by ?%
调整在吃补血药品时候的回复血量[雷神:用处有那么一点点,但真正用到有几成?]
Restores health meter by ? for a limited amount of time
在一定时间内可以自动恢复一定量的血[雷神:好东西,推荐!]
? chance of nullifying opponent's elemental attack
有几成的可能性让元素攻击无效化[雷神:没多大用,当然如果你很会躲的,不会躲的就堆上去吧!]