《女神异闻录4:黄金版》技能等级威力命中经验值等详解

小编:习惯小师妹 2012/07/13 09:08

技能数据篇

你是否经常看到众多同样是小伤害/中伤害/大伤害的物理攻击技能却疑惑为什么它们的消费不一样?是否猜测他们之间有什么区别?

本篇为你详细解读貌合神离的众技能之间细微的差别!

单体物理攻击

 

Rank 技能 消费HP 威力 命中 会心率 Hits 异常状态 异常状态附加率% 致晕
1 Cleave/スラッシュ 5% 130 100 20 1 - - 30
1 Bash/突撃 6% 120 100 20 1 - - 40
1 Skewer/串刺し 5% 140 85 20 1 - - 20
2 Single Shot/シングルショット 3% 170 98 20 1 - - 20
2 Sonic Punch/ソニックパンチ 8% 150 90 25 1 - - 20
2 Double Fangs/二連牙 8% 80 90 15 2 - - 10
2 Poison Skewer/毒串刺し 6% 120 90 5 1 Psn 20 0
2 Skull Cracker/脳天落とし 6% 120 90 5 1 Cnf 20 0
2 Hysterical Slap/ヒステリービンタ 8% 100 90 5 2 Rg 15 0
2 Muzzle Shot/マズルシュート 8% 120 90 5 1 Mut 20 0
2 Arm Chopper/両腕落とし 8% 90 90 5 2 Fe 20 0
3 Assault Dive/アサルトダイブ 8% 200 90 20 1 - - 40
3 Kill Rush/キルラッシュ 10% 100 90 10 1-3 - - 20
3 Twin Shot/ダブルシュート 10% 110 90 10 2 - - 20
3 Cell Breaker/セルブレイカー 10% 160 90 5 1 Nrv 20 0
3 Brain Shake/ブレインシェイク 12% 160 100 5 1-3 Exh 15 0
4 Fatal End/デッドエンド 14% 250 90 20 1 - - 40
4 Power Slash/パワースラッシュ 8% 240 80 25 1 - - 30
4 Black Spot/黒点撃 16% 260 85 35 1 - - 50
4 Cruel Attack/バスタアタック(倒地伤害+) 12% 240 90 5 1 - - 20
5 Mighty Swing/剛殺斬 14% 270 90 30 1 - - 20
5 Torrent Shot/ミリオンシュート 12% 90 90 8 2-3 - - 20
5 Poison Arrow/ポイズンアロー 14% 260 85 5 1 Psn 25 0
6 Gigantic Fist/ギガンフィスト 16% 660 90 25 1 - - 40
6 Tempest Slash/五月雨斬り 15% 180 85 10 1-2 - - 10
6 Vile Assault(倒地伤害x2)/マッドアサルト 12% 700 95 5 1 - - 10
7 Brave Blade/ブレイブザッパー 20% 1400 90 20 1 - - 2
7 Rainy Death/霧雨昇天撃 20% 350 85 35 1 - - 50
8 God's Hand/ゴッドハンド 22% 1600 90 15 1 - - 30
8 Primal Force/イノセントタック 20% 2200 90 25 1 - - 15
9 Heaven's Blade/天軍の剣 19% 460 90 30 1 - - 20

全体物理攻击

 

Rank Name Cost Pwr Acc Crit Hits Ail Ail% Stun
3 Swift Strike/電光石火 12% 130 80 5 1-2 - - 20
3 Gale Slash/疾風斬 12% 160 85 5 1 - - 20
3 Rampage/暴れまくり 12% 80 75 5 1-3 - - 40
4 Herculean Strike/金剛発破 16% 180 80 5 1 - - 30
4 Mind Slice/マインドスライス 14% 180 80 5 1 Cnf 15 0
4 Crazy Chain/クレイジーチェーン 14% 180 80 5 1 Rg 15 0
4 Seal Bomb/シールボムズ 14% 180 80 5 1 Mut 15 0
4 Atom Smasher/木っ端微塵斬り 16% 100 80 5 1-2 Fe 15 0
5 Heat Wave/ヒートウェイブ 16% 250 75 5 1 - - 15
5 Blade of Fury/利剣乱舞 18% 100 90 5 2-4 - - 10
5 Mustard Bomb/マスタードボム 16% 200 80 5 1 Nrv 15 0
5 Navas Nebula/ナバスネビュラ 16% 200 80 5 1 Exh 15 0
6 Deathbound/デスバウンド 20% 290 80 5 1 - - 20
6 Arrow Rain/アローシャワー 18% 160 75 5 2 - - 20
6 Vicious Strike/烈風波 18% 280 90 5 1 - - 40
6 Aeon Rain/アイオンの雨 18% 140 75 5 1-3 - - 15
6 Virus Wave/バイラスウェイブ 16% 180 80 5 1 Psn 15 0
7 Akasha Arts/アカシャアーツ 18% 260 80 5 1-2 - - 30
7 Myriad Arrows/刹那五月雨撃 18% 150 85 5 1-3 - - 10
7 Agneyastra/アグネヤストラ 24% 240 75 5 1-3 - - 20
7 Blight/ベノンザッパー 16% 260 80 5 1 Psn 15 0
8 Vorpal Blade/空間殺法 22% 400 80 5 1 - - 10
9 Hassou Tobi/八艘跳び 25% 120 75 5 8 - - 10
9 Pralaya/プララヤ 25% 2200 80 5 1 KO 50 0

Nrv : Enervation/老化

Exh : Exhaustion/衰弱

Rg : Rage/激昂

Cnf : Confusion/混乱

Psn : Poison/毒

Mut : Silence/魔封

Fe : Fear/恐怖

KO : Instant death/即死

Hit数是一个范围的表示每次hit数是该闭区间范围中一个随机整数,如2-4表示每次可打出2hits、3hits或4hits任意一种情况;

而Hit数是一个固定值的表示每次命中时必定是这个数,如8表示只要命中一定出8hits……

另外,对复数敌人使用全体攻击技能时每个敌人被命中和hit数情况会单独计算,所以有时会出现有个别敌人没有击中或被击中的敌人受到的hit数不同的情况……

 

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