重炮拳·冲锋:总攻击力+10%,进击距离+3m(就是冲刺的距离);
个人建议:喜欢的就点,不过要注意,如果用不习惯会经常打空;
炎龙冲撞:点1用来保命、破霸体和补刀,有不错的伤害;
个人建议:1点就够用了,如果实在是喜欢这个技能,那就可以放弃重炮、爆炎,把炎龙点满,或者三者平衡;
炎龙冲撞·时延:拖动时间+1秒;
个人建议:喜欢的可以点,其实就是变相增加了1秒的无敌时间(大概多3分之1的时间),同时对敌人造成更多的伤害,不过没有测试到底多了多少伤害,不过从技能解释看,应该也多了3分之1左右吧;(针对可抓取的敌人类型)
炎龙冲撞·疾行:总攻击力+10%,技能结束后获得BUFF:移动速度10%(持续10s)
个人建议:喜欢的可以点,炎龙冲撞是不能抓取部分中型敌人、所有大型敌人和部分机械类型的敌人,而不能进行抓取的话是不会给玩家加BUFF的,可见本技能应该是主要提高对于不能抓取敌人的伤害;(针对不可抓取的敌人类型)
爆炎之心:破霸体,还可以把大部分敌人砸倒在地,为自己争取时间,还可以当做一个范围技能来使用,同时这个技能还加防御,可以当做保命技能,施放的同时还能让敌人进入僵直状态,可以拖个CD或者做点别的什么;
个人建议:点满,虽然伤害不怎么够看,但是特效不少,所以还是建议点满;点1或者点满或者在炎龙和重炮之间寻求平衡;
爆炎之心·追命:移除增加防御的BUFF,移除破霸体效果,斩击次数+1,总攻击力+50%,攻击范围+10%(大约)
个人建议:提高攻击力减少生存能力,个人其实不是很建议点这个AP,喜欢的可以点;