《符文工房4》有爱评测

小编:习惯小师妹 2012/07/26 09:01

  音乐/音效

  音乐方面依然保持了系列的高素质,每个场景的BGM都很好地渲染了其应有的氛围,小镇生活的轻松欢快、野外战斗的热血紧张都得到了很好地体现,当灵刻玩到鬼屋的剧情时还差点被其诡异的旋律弄得有些背脊发凉(虽然到后面BGM变得和谐了些……)

  本作的音效则显得更加出众,首先得益于声优们的卖力演出,虽然没能达成全程语音,甚至只对角色的部分经典台词有着简短的配音,然而当主角在地图上奔跑时,只要靠近某角色就会听到“早上好”等问候语的设定,使得游戏的代入感顿时大增!战斗音效方面基本沿用了前作的素材,优秀的音效表现带来了良好的打击感,使得战斗更加的爽快。

  游戏操作

  场景操作:

  十字键/滑杆主人公的移动

  A对话/调查

  B使用装备着的道具(农耕/攻击等)

  X/Y使用装备的符文技能/魔法

  L调出快捷菜单/(对话时)进入追加对话

  R【短按】冲刺,【长按】步行/(对话时)进入追加对话

  STRAT/SELECT调出主菜单

  菜单操作:

  十字键/滑杆项目选择

  A决定

  B取消

  X项目整理/(队友画面时)放大

  Y装备选择道具

  L显示道具详细信息

  R(长按并同时按上、下十字键)换页/(队友画面时)切换队友信息

  STRAT/SELECT关闭主菜单

  由于3DS的主屏幕为上屏,前作中的对触摸操作的完全支持自然无法继续沿用,当然一般来说使用按键进行战斗才能获得更好的操作体验,但前作中农耕模式下下屏触摸带来的便利就一去不复返了,尤其是耕地环节,原本只要把田地全部点击一边然后等主角自行耕作就行了,现在则必须操作主角一步一个脚印地进行,然人略感不爽。不过出去这点小瑕疵不谈本作的操作还算是中规中矩的,键位的安排十分合理,L键快捷菜单的加入使得切换装备变得相当方便,战斗的打击感更是堪称一流,丝毫不逊色于一款专业的ACT游戏。

 

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