1,行动顺序:根据全场速度决定,速度越高行动越靠前,速度极高的甚至可以在敌人攻击前多次行动。
2,行动类型:
SKILL:特技,根据相性的组合搭配决定种类,发动时会消耗一定的MP。
ATTACK:物理攻击,同样会根据相性的好感度随机发动援助攻击。
MAGIC:攻击魔法、辅助魔法、特殊魔法、**魔法的使用。
ESCAPE:逃跑,我方速度和等级越高,逃跑几率越高。
DEFENCE:防御,抵抗大部分物理攻击和魔法攻击。
ITEM:使用道具。
3,攻击弱点:敌人对7种属性存在弱点,并且对3种武器攻击存在弱点,受到弱点攻击的敌人会受到1.5倍的伤害。
4,经验值:EXP升满以后人物等级会提升,HP和MP恢复。CP升满后学科会提升1%,每当学科学到5%的倍数的时候会习得某种学科特有的技能。
5,战利品:每场战斗后会获得一定资金,还有一定几率获得道具、装备、素材,运气好的话还会获得稀有物品(黄色名称+星星)。
6,特殊战斗:沿用前作的正面偷袭和背面偷袭,有很小的几率发生。当遇到正面偷袭的时候,魔物是背对我方,我方攻击后敌方攻击。当遇到背面偷袭的时候,我方背对魔物,会受到不可回避不可防御不可回避的攻击。
7,死亡:队伍全灭的时候会返回学园,资金减半。
总结:以上就是基本上的系统介绍,希望能给新学生们一些参考,以免发生各种悲剧。