开90后第二次技能改版后刀锋舞者的加点、配装玩法详解,如何让连招无缝衔接,流畅释放?今天小编为大家详细分析。
开90后第二次技能改版,给刀锋带来不小的提升,重点就是主要技能之一的弗里兹科,也就是俗称的,右键,由于新65被动效果带来的改动,导致以前的有些技能释放顺序习惯也需要改变。
新技能效果带来的新输出模式可以使技能一套接一套不间断,蛮舒服的。
单位时间输出提升很大,同样的垃圾装备,单刷小猪脚狮蝎,比之前快了4分钟,当然这种提升感只适用于难民的垃圾装,壕们直接秒不商量。
如视频,主要的技能顺序就是:
刀锋舞+螺旋+草原+傲慢/烈风+璀璨起手+秒接暴雪(断璀璨后续)+右键弗里兹科+小甜甜,这样一圈就算完成,每一轮就是傲慢和烈风的交替使用。
1.螺旋和暴雪必带CD板子,都是12.8S,配和草原13S几乎一致的cd可保证每一轮技能的无缝衔接。
2.璀璨起手后用暴雪断,是因为新的输出模式旨在快速攒幻影以发动65被动回cd的效果,璀璨的整个技能时间过长,即使+16面板也不高,起手秒接暴雪打断即可。而且璀璨或暴雪,这两者的后续攻击都是从空中落地才算完成,等飘落地再接右键太过耽误时间,而且自然落体到地面后你不能动,动一下就算脱离这个技能,就接不了右键。
3.32和50放在中间而不是最后,是为了让在32和50后释放的右键弗里兹科的减cd效果作用于32和50,你要是想因为加那30%暴击率而在32和50之前右键,那你的32和50吃不到减cd效果。而且,我提供的这种模式,举例在你用过32S的傲慢后,璀璨起手+秒接暴雪,会在傲慢的cd为26s—28S时发动减cd效果,变成13S—14S。是减cd效果重要还是那5S的30%暴击率让你少堆点致命重要,请自行判断吧。
注意:关于把32和50放到最后的技能顺序模式。
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