《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

小编:Ocean 2012/08/01 09:11

三、羁绊与连续攻击:

既然游戏名字叫羁绊驱动,那怎么都要和羁绊有点关系吧。战斗画面中间偏上的黄色的图标就是羁绊值。当羁绊值有一定量的时候就可以让已经战斗不能的同伴复活。当然这只是羁绊值最初最基础的作用。与同伴发生联合攻击的时候就需要消耗羁绊值。不过个人感觉CPU的AI都不怎么高,敌人大部分都要自己去搞定。同伴常有的作用就是去吸引敌人的注意力为自己创造进攻的机会。

一个人打的不过瘾的时候,可以叫上自己的同伴一起围殴敌人,发动连续攻击就可以对敌人造成重创。发动连续攻击的条件是将敌人打倒气绝状态的时候,靠近敌人,并照着提示按键就可以了。攻击力高、不消耗查克拉不说,而且还很华丽。实在是居家旅行,杀敌灭口,必备招数啊。

  

《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

 

  连续攻击的QTE按键

  

《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

 

  看起来威力就很大啊= =

总结:

本作在战斗方面和以往的火影忍者的游戏有很大不同。也许有人会喜欢现在的4人小队模式,也有人会喜欢格斗方式的火影,但总的来说本作的素质方面还是值得肯定的。画面音效方面没什么好说的,毕竟NBGI做了好几款火影的游戏了,NBGI还是很用心的。本作讲述了一个完整的故事,不过这里我就不多说了,毕竟XD的火影只看到鸣人学会螺旋丸而已,里面还有一些人物我都不认识呢= =。但是忍者之间激烈爽快的战斗依旧还是令很多朋友热血沸腾。这次模式的改变会给火影的粉丝们带来全新的游戏体验。自由的操作,自由的人物培养,自由的组队,一切都是自由的,一定会让更多喜欢火影的朋友喜欢上本作的。本作还支持4人同时联机,可以和朋友们一起选择自己喜欢的忍者完成任务吧!不过自己在疯狂进攻的同时也别忘了与同伴们配合哦,毕竟本作的主题可是“羁绊”哦

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