护具变更
在对神姬进行武更换时,除了口\△\○对应的武器外,玩家还可以对自己神姬进行便装!只是这些服装是附带各种有利于战斗的属性的,如上图,依次为头部、上衣、手部、裙子、腿、鞋、后背、护盾以及三个饰品栏,这些都属于护具,游戏一开始神姬商店会开放一些,但是大部分需要玩家通过与其他神姬的战斗解开隐藏然后在商店购买,然后就能给自己的神姬换装了!这里吐槽一下那个上衣的设定,其实很像是胸部的服饰,而所谓的裙子大部分都是内裤的样子.....
武器种类
游戏中的武器有很多,不过进行大致的归类。
ナシクル:装备到双手的小型武器,特点是出击速度快,但是攻击输出较低
突击武器:攻击输出很高,但是出击速度很慢
片手武器:单手攻击武器,武器大致是一把剑,出击速度很快,攻击输出较低
枪:类似于长矛的武器,出击速度和攻击输出适中
两手武器:武器类似于大剑、斧子等,出击速度较慢,攻击输出高
投掷武器:单纯的投掷武器,以手雷为典型,准确度很低,很容易被闪躲,没有实质性的伤害
乐器:有点坑爹,没有实质性的伤害,仅限于近身攻击,主要是可以吃掉对方的SP(其实这个很凶悍....没有SP的日子不好过呀)
诱导武器:类似于导弹,适合远程攻击,近距离时准确度很低
ラィトガソ:机械性武器,有弹药限制,必须提前锁定敌人才行,有手.枪、机枪和狙击枪,手.枪和机枪机动性很高,适合远程打断敌人攻击,狙击枪根据蓄力时间长,威力也会有所变化,攻击输出较高,但是容易被闪避。
ヘヒ一ガソ:同属于机械类,有弹药限制,类似于榴弹发射器,输出很高,但是基本上没有准确度。
专属武器:该栏目没有固定的名称,而且不止一栏,主要以相应的神姬命名,武器的细化分类,将上述武器进行细化,显示特定人物专属,相应的任务装备后有一定的加成效果,但是其他人物也可以装备使用。
地图划分
本作的地图划分依旧延续了前作,分为“任务大厅”、“自宅”、“神姬商店”、“大赛展厅”、“特殊商店”、“特殊任务大厅”,其中前三个是一开始就就解开的,“大赛展厅”需要玩家完成一个大赛预赛才能解开,而“特殊商店”、“特殊任务大厅”则会在后期才能解开。
在“任务大厅”玩家可以尽情的参加各种战斗,获取金钱和装备,以及大赛预选赛的资格。
在“自宅”中主要是一些“内务”,玩家通过选项可以查看新闻、神姬状态以及更换装备、对战敌人信息以及评分、プレィヤ一デ一タ,以及存档。第三项的プレィヤ一デ一タ中还能详细的查看战绩、称号、武器图鉴、联机获取的卡片、Tips图片和PV!
“神姬商店”依次有“公式バトル”、“普通商店”、“特殊商店”、“模拟作战”和“联机对战”,其中“公式バトル”比较重要,获取大赛许可的预选赛就在“公式バトル”中,其中还有些其他特殊的任务。
“大赛展厅”则是进行排名PK的场所,分为三层,每一次19个敌人,需要先获取许可才能进入。被全部击败的楼层不能再次挑战。
“特殊商店”、“特殊任务大厅”则是在后期追加的地点,玩家必须进行一定数量的作战才能解开。
在任务大厅刷装备和金钱是很必须的,笔者之前彻夜刷钱,给后期购买道具做了充分的准备,同时还能顺带解开很多装备!而且神姬大赛的入场卷任务是依托于任务大厅中零碎的小任务的,完成后才能获得特定的任务!所以如果玩家发现找不到在神姬商店的“公式バトル”入场卷任务,则可以去任务大厅做一些任务。
任务系统
游戏的任务主要来自与“任务大厅”、“神姬商店”中的“公式バトル”、“大赛展厅”和“特殊任务大厅”,关系到剧情发展的是前三个任务获取地点的任务,各任务是紧密联系的,以“任务大厅”为中心,通过“任务大厅”中的任务可以解开更多后续的任务。
“任务大厅”中的任务是一局取胜制,每场战斗可能是1 V 1,可能是2 V 2,也可能是1 V 3,其中1 V 3最为棘手,“神姬商店”中的“公式バトル”中的任务是三局取胜制,玩家需要连续作战三场才能取得最终的胜利,获取许可后即可前往“大赛展厅”,“大赛展厅”分为三个等级层,每层的战斗采用排位制,玩家需要控制自己的神姬夺得第一名才能胜利。
操作详解
键位/组合键位 |
功能 |
方向键 |
移动操作,双击可以快速移动 |
口\△\○ |
攻击 |
X |
跳跃,在装备了飞行器装备后可以进行二重跳 |
L |
锁定,切换锁定目标(两个以上的敌人时,并且都在攻击范围内) |
R |
防御(一定限度内可以防御所有攻击) |
L+R |
重置视角 |
R+口\△\○ |
为武器更换弹夹(对应口\△\○需要装备机械类武器才有效) |
SELECT |
战斗中可查看装配的被动技能 |
START |
战斗中可暂停游戏 |
方向键+△+○ |
发动特殊技,可解除敌人锁定状态(需要先设置好四个方向键对应的技能) |
方向键+X+口 |
闪避(不按方向键就是原地闪避 |
方向键+口\△\○ |
倒地追加攻击 |