真三国无双4 夏侯渊使用心得

小编:Ocean 2010/11/20 14:39

  妙才在354S里,是作为一个搞笑型人物存在的,而他的招式有一大半是同大众脸武官剑(当初351的历史遗留原因造成的)。而武官剑正好是四种大众脸中最弱的一种,所以夏侯渊也难逃厄运沾上了这霉运了。

  6方和9方:除了第3方是经典找抽的直刺外,其他都是多数是斜打,但是很多动作都斜得不够,过于偏向竖,所以范围自然就不乐观了。所以在修罗五星关尤其是兵多将广的,妙才面对许多敌人时不要没事去用6方或9方,安全性不足。

  C1:射排箭。前3箭普通硬直,第4箭致晕。两种排箭的单支箭威力系数都只有2,也就是说,五箭齐中也只有R1+方射一箭的威力……可以被黄忠弓和仙丹加成伤害,但由于系统取整数,所以当伤害很小时加成那部分经常被系统很幽雅地抛弃了,造成无加成的现象。此外冰矢和火矢有效,玉无效。
  C2:挑空,既不快也没范围,可以当不存在。
  C3:连续地斜打攻击,最后致晕。速率并不快,而这个“斜”也过于偏向“竖”,所以还是范围欠缺,人多时不宜随便使用。
  C4:斜打,同武官剑。虽然范围也欠缺,但已经算是能用用的招了,使用时可以控制转脸来加大点角度。
  C5:突风,垂直向上转动浮空。由于突风范围不大,所以人多时少用,单挑敌将可以用用。
  C6:左右连续挥打,范围较佳,其中C6-1有玉属性。由于C6-1太慢导致伪连。但是当装备轻武器时,出C6-1时把脸转向左使敌将在右边,可以变成真连(对修罗祁山司马懿成立);标准的话依然是真伪参半,看伤害而定;重就没法了,伪。
  JC:空中往地上砸,威力和范围都不大,和353里的普遍JC基本没区别。
  无双:动作同武官剑。浮空,范围尚可。
  真无双:在无双的基础上最后追加击之光圈,可用于解围。

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