《初音未来:歌姬计划X》系统及画面试玩心得

小编:心若为城 2016/03/28 16:07

音乐

选曲百分百推荐,都是高质量曲目啊兄弟姐妹们!曲目长度适中,调教极其用心,没有噪音般的高音,也没有莫名其妙的嘈杂,各个歌者的演唱越来越接近人声。反面教材:IA/VT。

新增“组曲串烧(メドレー )”,这是前作系列不怎么出现的类型(我记性不好,不敢说完全没出现过),作为每个区域的最后曲目,连打起来非常爽。

还有一种“组曲”模式,是EVENTQUEST中出现的特别演唱会。这种演唱会要求玩家自己挑3首歌来组合……

《初音未来:歌姬计划X》系统及画面试玩心得

可是!

这3首歌可不像奇迹少女祭那样,完全唱完一首再接着下一首!

而是!

在特别演唱会中,又重新剪辑了一次!演出特效虽不如奇迹少女,但相当照顾玩家的耐力,就这点来看,SEGA还真是认真的……

可惜之处有两个,一是歌者选曲失衡,Miku的曲目占绝大多数,其他歌者的曲目屈指可数。我真的很想在这里扣一分,可是谁叫那些歌又太棒了我下不去手……

二是曲目还是太少,我自己可不会把四拼一的串烧算成4首歌,所幸歌曲质量弥补了数量不足,配合随机掉落的服装和饰品,非常适合玩家长期、休闲地玩。

我估摸着制作组的立意也是让玩家长期玩。

——如果没啥特别追求,没必要非得逼着自己短时间内完成大量的工程,这是我对观望本作刷量的玩家的建议。

难度和玩法

这两天我一直在AREAQUEST里倒腾EX难度,得出的结论是:没有了强行中断的坎,本作在音乐游戏上的难度真的比前作们低不少。

随着各个区域的水晶数量上升,还会顺次解锁曲目的不同玩法,比如音符缩小之类的,这也和奇迹少女祭相似。

《初音未来:歌姬计划X》系统及画面试玩心得

FREEPLAY模式的曲目直接开放全难度,不需要再重新从低级打到高级,我想这也是玩不惯低难度的高玩们所乐见的。不过区域任务里出现的那些花式挑战就不会放在FP里。

最后,鉴于我还是给前两项扣了2分,我给本作挂个9分吧。作为系列的末期作品,X的表现大大超出了我的期待,身上集满其他作品的一些设定,同时又有独特的风格,这系列这些年,就像经过长长的助跑,最后甩开膀子信仰一跃,像每个从高处起跳的主角一样,阳光在斜45度角处投下七彩的光芒。在这样让人感动到流泪的场面里,我们要考虑的只有一件事:

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