真三国无双4 攻击修改心得

小编:Ocean 2010/11/08 09:16

下面,来看看详细应用

应用1:新C1-C6

如果觉得C1-C6满足不了你的需要?没关系,可以再设一套C1-C6

例如我们只需要把新的C1-C6起手式按键设为(03,00)=方键+C键,接续式设成按C键发动就OK了。

应用2:无双2  无双3。。。

原来的无双很好用,但我想设计一个新的无双而保留原来的无双,怎么办?

其实只要把无双2设成(05,00)=方键+无双键   无双3设成(06,00)=C键+无双键 

就OK了,那就有3个不同的无双。

说明1:由于无双需要用到持续按键。所以必须挑选有无双键的按键来作为持续型无双的按键。只需要用组合键作为无双起式,持续下去只需要按着无双键就可以了

说明2:发动无双动作时的光特效和真无转圈特效只有在原无双位置才有,新增的MOV无双2 无双3 没有此特效。

说明3:设新无双时还要为新无双起式设无双音效,把新无双的发动式的MOV声音代码设成18 即可。

接下来说说我的一些心得:

1.新增无双

想新增一个无双用什么动作好?因为本作截取动作浮云了,方和多数C技动作都不能作为无双循环动作。所以只能用一些使用MOV循环跳转时起式收式都快的招式。例如武将C3 动作和某些C1C6 的持续动作。

2.“一击无双”

除了持续动作,还有一个选择。就是“一击无双”。
“一击无双”就是指用上354里面那些通常作为真无收式的强大特效配以武将单个动作作为无双。

狙击用“一击无双”:
例如我改的猪哥大激光 方键+无双键 直接发射。吕蒙 方键+无双键 大火球发射

解围用“一击无双”:
对于那种要解围特别残念的武将,例如史哥。也可以好好利用这个“一击无双”。

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