《饥荒》创造洞穴及洞穴生物图文攻略

小编:心若为城 2016/03/29 16:11

接下来将是洞穴二层的内容了,首先说一下洞穴二层的暴动情况。

洞穴二层会周期性的发生暴动,暴动也分为几个阶段:

Ⅰ.平静(Calm):持续4分45秒~5分45秒。画面发蓝,一切正常。

Ⅱ.警告(Warning):持续1分~1分30秒。画面发灰,影灯张开但不产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。

Ⅲ.噩梦(Nightmare):持续2分30秒~3分30秒。画面发红,影灯完全张开变红,产生影怪,洞穴猴子变为噩梦猴,远古雕像渗出噩梦燃料……在二层有较大声的环绕背景音。

Ⅳ.黎明(Dawn):持续15秒~45秒。画面发灰,影灯趋于闭合但仍产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。

Ⅴ.每个暴动周期持续10分钟,即600秒。

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好了进入洞穴二层,好吧进来就是在暴乱的噩梦状态

《饥荒》创造洞穴及洞穴生物图文攻略

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在下来的地方边上就是泥泞地区域,有特殊的池塘(钓出鳗鱼,可以制作特殊料理)、蓝蘑菇、影怪裂缝(暴乱时会出影怪(洞穴一层也有几个)、荧光果和蠕虫。

刚走出去就遇到了只蠕虫。

蠕虫 生命900 攻击75

掉落:4怪物肉1发光浆果。

产生:自然产生,开始12天1只,150天之后5天3只。

打法:打2走1,打5走1循环打到死。

掉落的荧光浆果是制作鼹鼠帽的材料(也可以用来给鼹鼠帽加燃料)

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这个就是影怪裂缝了,跟影灯一样在暴乱时会刷出影怪。

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