《星露谷物语》四季玩法技巧图文全攻略

小编:西红柿 2016/04/11 11:03

抽空说一下史莱姆农场。

《星露谷物语》四季玩法技巧图文全攻略

楼主昨天遇到女巫光临,我五颜六色的史莱姆们就都变成这个德行了。。。

史莱姆农场我感觉是作者脑洞大开加进来的。建造费用昂贵(需要一个铱锭)不说,这东西的产物也是没卵用。产物就是图中的绿色的东西,右键点击把它捏爆,会出20多个史莱姆体,对,就是那种透明的,打史莱姆会爆的那种。

而且,自己养的史莱姆还会打你!这根本就是孵化出来野生的史莱姆啊!至于怎么孵化嘛,可以造史莱姆蛋制造机,扔100个史莱姆体进去,第二天给你个随机颜色的史莱姆蛋。有了史莱姆农场之后杀死野生史莱姆也会有几率爆蛋,对,爆蛋,不建造史莱姆农场是没有的。

那他们怎么繁殖呢?史莱姆也是有性别的。头上带把儿的和不带把儿的是不同性别,把他们放在一起,过段时间他们就会合体,然后蹦出一个小的来。。。颜色不同的史莱姆会生出混色史莱姆,不过我总感觉灰不拉几的。

用蛋孵化出来的史莱姆和洞穴里相应颜色的史莱姆属性相同,但是混色交配生出来的史莱姆好像更强力一些。本来最弱的绿色史莱姆和紫色史莱姆生出来的史莱姆,我用星辰剑打三下(300+血)都没打死。。。嗯,好强啊。而且也可以养一堆紫色史莱姆,然后杀了收割铱矿,虽然我感觉效率不高。女巫过境的话会把你所有的史莱姆都变成黑色,就楼主上面那样子的。。。楼主没忍心杀他们,不清楚会爆什么。

作者还说后续可能会在史莱姆农场做文章,史莱姆未来的交配繁殖机制将成为一个新的研究课题。作者说也许会配种出一种造成1伤害却能爆铱矿的史莱姆?我更喜欢发光史莱姆或者五彩史莱姆的点子。【史莱姆魔物娘?】

还有就是可能有的玩家会反映,为啥史莱姆不生产史莱姆体。嗯,你往史莱姆农场右侧的四个槽位里倒水就行了。即使像楼主一样把史莱姆圈在一个范围内,他们还是会在整个史莱姆农场里刷新史莱姆体【远程飞翔?】。另外如果你不愿意造栅栏,想和史莱姆亲密接触的话,请带上史莱姆免疫戒指。杀1000只史莱姆之后去冒险工会坐摇椅的老头那兑换即可。

最后有一点楼主感觉很奇怪,楼主在矿洞里见过黄色史莱姆、虚无史莱姆(黑色透明的)、石头史莱姆(岩石颜色,杀了爆石头),不清楚这些史莱姆有没有蛋。楼主是从来没打出来过。

说完史莱姆农场,接下来我们说说这个游戏赚钱的宝地:温室。

温室通过Pantry献祭或者加入joja用金币解锁,解锁之后温室内可以无视季节种植任何作物。温室内土壤格子数为12X10,温室地板可以种果树,温室内的果树成熟后也是每天都会结果子,无视季节。

由于温室内的作物全年无休,所以种植可重复收获的作物是最好的,这样可以忽略初期投入的种子成本和成长期时间成本,大大提高收益。

那么温室里怎么布局好呢?楼主这里提供一个楼主自己的布局方式:

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图中黄色圆圈是水池,可以用来给水壶灌水。红色圆圈是高级洒水器的位置,最右侧两个是在地板上的。这样布局可以让土壤里只有4个洒水器,腾出更多的格子给作物。而楼主为什么在右边安放两个高级洒水器,而不是两边分别安装一排初级或者中级洒水器呢?因为这样做可以种植更多的果树。果树虽然可以种在地板上,但是果树需要周围8格(一圈)没有东西才能生长,所以只能这样了。还有一点,好像果树长成之后,树周围就可以放东西了。但是楼主懒得挪了,而且放东西太多也看着麻烦。其实如果为了酿酒方便,可以把酒桶也放在这里。(但是好挤啊)

那么,说完了布局,在温室里种植什么作物最好呢?稍后揭晓。

关于温室利益最大化的问题,贴吧里有好多数据大神已经做过分析,初步结论就是啤酒花酿酒和远古果实酿酒最赚。这里我们就简单计算一下几种比较热门的作物的日产值。

PS:由于是温室,而且以下作物均是重复收获作物,故不考虑初期成长时间成本以及种子投入成本。计算数据均未计算任何技能加成(成熟时间缩短,加工产品价格增加等等)

啊!这不还是那些梅子们嘛!作者你给我出来,这游戏改名叫绿帽与梅子算了!

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第一位登场的,是草莓。温室日产值是32.5g,腌制日产值是77.5g,酿造日产值是55.7g。草莓应该说是这几位竞争者里最弱的一位,但是这里为什么还要提起他,就是因为来年春天需要它。因为春天的作物日产值最高的就是它,而你却只能在春天的13号蛋蛋节上才能买到草莓种子。那怎么办呢?这就需要我们的种子复制机。种子复制机的机制是丢进去一个作物,随机出1-3个该作物的种子(期望为2个),有4.5%几率出现混合种子,0.5%几率出现远古种子。

所以,在远古流成型以前,可以在温室种植一些草莓,然后复制种子。等到你觉得足够你春天种的了,或者你的远古种子多了起来,就可以吧草莓砍掉种远古,两不耽误。

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第二位竞争者是蓝莓。温室日产值60g,腌制日产值157.5g,酿酒日产值102.9g。这个没啥好说的,产量巨大,腌制需要搭配大量腌菜桶。

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第三位竞争者是啤酒花。啤酒花虽然基本都是用来酿酒,但是还是要惯例算一下各项数值。温室日产值25g,腌菜日产值50g,酿酒日产值300g。目前来看,啤酒花完胜。但是啤酒花是有架子的,不能密植,这一点需要玩家注意。如果为了经济效益,在远古流成型前也可以用啤酒花填满温室。

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第四位是劳模蔓越莓,他是否在温室里还是劳模呢?温室日产值52g,腌制日产值124g,酿酒日产值111.4g。看来除了酿酒比蓝莓稍微强点,其他方面都被蓝莓超过了,而酿酒也远远不如啤酒花,真是太菜了!说好的劳模呢???

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最后请出的是来自上古时期的参赛者,远古果实。由于温室计算没有算它长达28天的成长期,这家伙真是捡了大便宜了。但是它的成本几乎为0,只需要用种子复制机无限复制即可,所以勉强让他参赛吧【喂,人家可是内定冠军啊】温室日产值107g(wiki给的200多的日产值不知道是哪儿来的),腌制日产值221.4g,酿酒日产值321.4g。嗯,三项数值均位居榜首!但是酿酒日产值只比啤酒花高出21.4g,可见啤酒花才是草根高手。不过呢,话不能这么说,咱远古果实可以密植啊!!

你啤酒花行么?

那么最后我们说一说远古酿酒流如何起步和完善。其实远古酿酒流的核心就是温室里的116株远古果实和外面116个酒桶,7天的成熟期和7天的酿酒时间完美重合,光靠这个玩家就能有每天37282.4g的收入。那么如何通过一个远古种子变成一片远古种子,和这期间应该如何利用温室成了一个值得研究的问题。

基本思路是,有远古就都种下,结果子就丢种子复制机。其他地方有以上三种梅子或者啤酒花的种子就种,没有就去买杨桃种子种,种满。远古种子好了就把其余的植物砍掉,种上远古,直到满温室的远古。【杨桃的话就别砍了,收获一次就会没了】

嗯,为啥说杨桃?杨桃虽然是一次性植物,但是酿酒日产值有285.7g(连续播种),也快赶上啤酒花啦~而且种子沙漠一年四季都有卖,超方便哦【快来加入我大杨桃邪教

以上所有的作物酿酒日产值的周期均是按照生产周期和酿酒周期中最大的一个数值计算的。实际上生产周期短的作物可以配备更多的酒桶。那么重新计算的酿酒日产值如下:

草莓:90g/D 每株草莓需要1.75个酒桶(未计算收获草莓偶尔多一个)

蓝莓:180g/D 每株蓝莓需要5.25个酒桶

蔓越莓:156g/D 每株蔓越莓需要2.8个酒桶

啤酒花:300g/D 每株啤酒花需要1个酒桶

远古果:321.4g/D 每株远古果需要1个酒桶

杨桃:153.8g/D 每株杨桃需要0.53个酒桶 (之前杨桃算的280+是因为除数选的酿酒日期7天而不是生产周期13天,正确的应该选择13天,这是每株杨桃的日产值,虽然说依然是最省桶的吧,适合桶少的同学)

PS:wiki给的水果酿酒时间是1000min,约7天,所以所有酒桶酿酒时间取7天。

不甘心啊。。。一个计算失误葬送了我大杨桃邪教。。。算了,就这样吧, 事实证明哪怕是最强单次收获果实,在温室里也打不过这些不要脸的重复收获的家伙们。

另外提一下果树的事情。果树按最贵的桃子和石榴果实140g每个来算:

日产值140g/D

腌制日产值330g/D 需要2个腌菜桶

酿酒日产值420g/D 需要7个酒桶

乍一看每一株果树的日产值都高的不行,但是有两个问题制约了果树。

第一,占地。果树虽然可以种在地板上,但是要是想大规模种植,还是要占用土地,土地的话利用率就不高了,每3x3内只能有一个果树,而且成长期的果树周围8格有东西的话会停止生长。

第二,成型。果树这么一种,为了不让每一块温室土地闲着,就必须种植其他农作物。在果树长成之后,除了树根占据的1格,周围是可以种其他农作物的,但是这样就要保证果树成长期的28天内周围没有任何东西。成型时间大大延长。

其实还有一个小问题,就是洒水器。果树虽然不用浇水,但是农作物需要。。。果树树根还占一格 = =另外,果树太多挡视线也是个毛病。

不过既然提出来了,其实可以把果树的果子用来腌制,然后合理种植。除了前期投入比较大,后期收果子比较麻烦,果树的收益还是可以的。只是需要注意的是:只有在温室的果树才能全年生产。嗯,喜欢果树的同学可以尝试一下在温室里多种一些果树~相当考验布局啊~前面乱七八糟的都说完了,终于到了本攻略即将结束的时刻。对,就是第一年的冬天。

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