《守望先锋》全英雄属性特点介绍

小编:心若为城 2016/04/22 16:24

托比昂

《守望先锋》全英雄属性特点介绍

这英雄本体是炮台。。

一级炮台伤害并不高,二级三级炮台就效果惊人了,我曾一度喜欢把炮台建在车上,后面配个奶前面顶个T,什么都不管切成锤子专心敲炮台,然后就看着屏幕在那跳谁谁谁被杀了就好了,多么轻松多么愉快。

他唯一自身有输出的时候就是开打的时候,毕竟血厚些动画也不错给人造成挺大的心理压力的。

一种思路是猥琐,专心保护炮台。一种思路是更猥琐,让炮台和自己对敌人形成包夹之势,无往不利。

弱点就是本体脆弱,死了之后炮台失效,走近了才会继续打人。暴露在外的炮台本身也不硬,3级475点血其实打起来也快,毕竟是木桩。

总结:猥琐炮台

壁垒

《守望先锋》全英雄属性特点介绍

壁垒出场率极高,他的阵地战简直无敌。

找个后方有保障,前方开阔的地方,一夫当关,来多少T死多少T。

地上一坐,200发子弹,惊人的射速,稳定的弹道,不管开着什么护盾来都扛不住半轮揍就可以看自己被杀的动画了。不小心掉了些血还能在护盾后面自我修复,这是要逆天啊。

大招变成坦克就是满地轰炸,血厚甲高,攻击可怕。

不过他优点如此明显弱点也是极其脆弱的。坐下之后转向角度,护盾只能在前方,变形时候的慢动作都是他死的原因。对付他,死神,闪光,一打一个准,死神开着无敌到壁垒后面去,闪光闪现到壁垒后面去,就可以 爆他菊花 轻松干掉了。

总结:阵地无敌

死神

《守望先锋》全英雄属性特点介绍

死神使用的是散弹枪,属于伤害非常高的英雄,是坦克的克星。

散弹枪发射后大约子弹分布在准星圆圈半径乘二的范围内,所以死神的输出离得越近越好,非坦职业被近距离打实了两枪就死。

要注意远距离射击相当于给对方挠痒痒,小心路霸,猎空和源氏等英雄,被路霸勾到要瞬间使用幽灵形态逃脱,猎空能保持安全距离击杀你,还有千万不要射击源氏的弹刀。

换子弹加普攻可以取消换子弹时间,给自己提供更多的输出。使用幽灵形态,利用使用后3秒无敌时间穿过敌方重重火力网,逼近或者绕后击杀敌方。

若是敌方火力点过远,则可以在安全地带利用暗影步传送到敌方附近,或接着使用幽灵形态靠近或绕后清理敌方火力点。

死神的大招输出距离很短,虽然在使用中可以移动,但是移动速度较慢。所以也可通过之前提到的快速接近敌方的方法靠近后使用大。

例如从建筑物上,台阶上或者阳台下突然跳下放大,打对手一个措手不及。

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