《阿修罗之怒》S评价个人心得

小编:习惯小师妹 2012/08/17 16:23

  首先先把一些个杂兵给说了(蛋疼):

  大尊

  

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  大尊可萌了,大尊可弱了。大尊有两种,一个肉搏的,一个拿大枪的。肉搏的近身招很明显很慢,躲开即是;离得有多距离可能还会扑过来,一样滚地闪避就行。大尊被猛殴后会飞天压地,此时是QTE反击的时机。拿大枪的更弱了,会放蓝色圆形的炮弹和打升空炮落下(明显的落下位置),全部都闪避就行。

  罗将

  

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  也是有两种,一种拿刀剑一种拿戟的。不同点就拿戟的会从远处冲过来刺,那刀剑的则会横斩(可QTE反击)。罗将在攻击的时候是完全硬直。普攻不可打断其攻击,看他在攻击的时候就不要玩英勇了,等他打完一套上去就能痛殴,痛殴→长按升天倒地→Special攻击才是王道!

  阴法师

  

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  我想说这家伙就是出来搞笑的好么,感觉还没童子给力,不仅攻击力弱,而且血也薄,被打倒好像也没硬直?(待继续验证)反正**的时候这家伙我一般都放在最后才灭...

  童子&猩猩

  

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  最低等的两种杂兵,随意来就是了,注意背后攻击过来时QTE反击即可。

  其他的Gohma大象、乌龟这些后面具体遇到具体说了恩~

  关于拿S评价

  评价是时间、战斗分数、QTE命中率三项综合,也就是只需要两个S,一个A即可综合评价拿到S了。QTE不过说,熟悉之后保证90%的命中率拿S就行;时间和战斗分数有的关卡很容易两都S,有的则这两个还蛮难取舍的,迅速积攒怒气值Burst直接过关很多话可能Battle Point不够,刷下Battle Point的话又可能导致时间超了。每一话的评价具体需要的时间和战斗点我搜了下外站,发现Wiki神马的根本没有更新(不受待见的游戏),以后有更新的话会补上具体的详细数值。

  这里先来看下Battle Point的构成,图里以Hard的最终话为例(又有打飞机又有地面战),依次是:Burst、普通攻击、长按普通攻击、跳起长按普攻、重击、射击、锁定射击、反击、特殊攻击(倒地提示攻击)、被攻击恢复、无限模式奖励。另外有死Continue的话一次-1000(所以死的话基本可以重来了)。

  

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  打飞机不多说,火力全开多用锁定攻击就是。地面战可以看出除Burst、被攻击恢复、无限模式奖励外,其他的一次攻击分值依次:特殊攻击(50)>反击(30)>重击(20)>跳起长按普攻(10)=长按普通攻击(10)>普攻(2),所以刷Battle Point的话该多用什么攻击大家应该都懂了吧。重击和特殊攻击在在非“无限模式”状态下是需要冷却时间的,所以战斗中尤其小杂兵战尽量长按普通攻击打趴杂兵然后Special Attack这样循环来赚分(跳起长按普攻我不怎么用,跳起打各种不给力,而且不能回避),BOSS战中因为BOSS也不是那么容易就趴地的,所以重击也不用太吝啬用(只要注意别BOSS趴地了你还在冷却就行),重击打断BOSS发招效果一流哦!反击的话打多了敌人的动作招数都很熟悉,反击时机也都记得清楚,反击的时候都会缓慢下来,不要慌张按到就行。

  最后,刷S建议换上无限“无限槽” (装备“减少血量槽”通关开启),无限状态下各种BUG,各种乱来,因为重击/特殊攻击不需要冷却了,杂兵、BOSS都一锅端吧...BOSS战一直接近猛攻,看BOSS准备发招就重击打断,玩BOSS玩到死......唯一需要注意的只有无限状态一没了就立刻再接着放...(所以上面和下面的一些话都是在放屁吧!好吧,我就蛋疼码下字别理我。

 

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