《圣斗士星矢战记》撒加使用心得

小编:习惯小师妹 2012/08/23 09:56

  1.说说菜鸟用撒加

  菜鸟用撒加也就是无脑用法,适合中低难度,对杂兵和BOSS基本就是用异次元反复磨到死,异次元清杂兵超好用

  到了高难度如G难度,杂兵战可用用异次元据需清场,但BOSS战已经吃不开了,这时就需要幻龙与星爆的完美组合

  G难度下,上来开7感冲到对方面前,保持一定距离用幻龙进行眩晕后开始蓄力星爆攻击,杀伤力超强,但不要太近G难度下BOSS喜欢用爆发来破幻龙,但保持一段距离BOSS的AI就很少爆豆了,用不了多长时间就可以解决战斗,我这个方法用熟了后甚至经常能无伤G难度,如果对自己有把握的话,打法可以更多样,如异次元加幻龙,或者异次元+星爆,可以自己随意的组合

  在这里说一下,异次元基本每次杀伤都没什么幅度,而幻龙和星爆幅度较大

  幻胧魔皇拳:(蓄力后可破任何难度任何BOSS的刚体与防御,蓄力期间可以用摇杆改变方向)

  其实也是BOSS版的弱化版,BOSS版的虽然很少用但可以瞬间发射并且不用蓄力就可以眩晕很长时间而且还有一定的即死几率,我发现G难度这个是游戏里的神技了,起码是撒加必不可缺的技能,这招感觉是专为星爆设计的。可以说撒加正是因为有了这个技能才让他成为了游戏中BOSS战的最强人物之一。为什么说之一?因为确实还有个无脑穆。

  我曾经同一个难度下对大艾,幻龙对浮空敌人杀伤力很强,甚至一次性能打掉很多HP,尤其大艾喜欢空中射箭,并且幻龙蓄力向前发,但敌人在身边任何一个角度都能打到,并且蓄力时间越长眩晕时间越长,而且敌人在向你冲过来和高空等特殊情况都有高杀伤,但有些人是对精神攻击有抗性的,如撒加本人,我用幻龙基本只能把撒加打跪下或者打飞,但同样这些人虽然能对精神攻击有抗性娶而代之的是精神攻击杀伤HP的威力要比别人大,最后打撒加,我用星爆根本不太管用,G难度撒加硬是让我用幻龙轻易打死了,对付这种人这招完全可以当成攻击力招式使用了,另外对杂兵的位子熟悉了这招也可以速度解决杂兵,如现在我玩多了就拿狮子宫有一个地方来说那个地方会出现一排大块头杂兵,我基本立刻跑过去想都不想,一个幻龙一排全飞了,还有巨蟹宫最后一段下来一大排杂兵同理,因为幻龙实际能射到的范围其实不止那么一条线宽窄。

  银河星爆:(蓄力后可落50-60颗陨石左右,2.3阶段效果最佳,7感中下陨石时连击方框可持续追加暴击动画)

  其实也是BOSS版的弱化版,BOSS版撒加不用蓄力就可以直接落几十颗陨石,而我们需要蓄力长达4-5秒,而且每次杀伤都不一样,其实星爆蓄力后会听见 3声嗡嗡就到极限了,论实用性听到第2声就可以放了,经实验,清杂兵蓄力2声和3声的星爆效果差不多,3声多落下的陨石几乎最后都浪费了,同为同屏人数就那些,都是这些清完了才会有新的杂兵四面八方爬上来,杂兵战想用星爆最好R2+X高跳后就没什么招式能打到你了,这招发动带刚体效果,这个切记,就算有些招式能打到你,也完全可以配合7感完美躲避,再或者对自己有信心的地面蓄力两声立刻放,反复也不是不可以,但BOSS战就不用了,我现在终于知道BOSS 版撒加为什么都喜欢在天上发星爆了,高难度的中BOSS战,星爆是主力技能,超好用,全屏几乎同时强力杀伤,只要高跳后蓄力,一般很多时候RP好都能无伤结束中BOSS战,也很快,至于时间就看RP了,星爆带一定的攻击判断,而且我试验过蓄力2声和3声的星爆每次下陨石的数目和形态和位子都不是100%一样的,看来是随机在一个范围内产生的,所以很多时候实用性蓄力2声的星爆就高于3声的,性价比更高,就拿BOSS战来说,我用幻龙蓄力眩晕对方后,同样近身我蓄力2声有时的威力还能远高于3声的,关键是看下的陨石密集度和砸中的数量,但这个你是无法完全操控的,就算BOSS站着让你打你每次星爆的威力都不会统一,但时间够用的情况下BOSS战还是推荐3声的。经试验远距离效果较好近中距离也可以,倒是很多时候贴身距离效果较差,远距离星爆会完全落一个点,杂兵战基本下一次就能清一次场,但关键敌人不是一次全出完,常常会发现下一次星爆还有杂兵出现其实那些基本都是又跑出来的,但星爆不蓄力使用率几乎不太高,除非是想发动超必杀又没时间了,决生死堵一堵。

  异次元空间(可直接无视任何难度刚体与防御,官方攻略推荐的打法是异次元+重攻击)

  其实异次元没什么可说的了优劣明显,优点无视一切刚体防御,缺点攻击力不够高,最开始我撒加26级时用这招无赖中低难度的杂兵和BOSS还很得心应手,也很安全,俗称无脑,但高难度后这招杂兵战清场还是强力技,因为撒加LV99后是极少数几个攻击力能全满的人物,所以异次元对杂兵就算高难度都是一路清到底。但BOSS战只能作为补助技能了,其实G难度我几乎不用异次元的,我的打法就是上来发动7感后幻龙+星爆+幻龙,很安全也很快,估计大家都这么打。有一次打的超顺,G难度米罗狮子穆3场下来竟然全部无伤,但这个方法仅限于对精神攻击没抗性的,一辉撒加沙加他们本身都是对精神攻击有一定抗性的,打法就可以变成异次元+幻龙了或者近身配合7感蓄力幻龙,至于一辉由于没刚体,发动7感后完全可以用撒加疯拳重攻击连死.

  普攻说说撒加的轻重攻击

  过肩摔,BOSS版撒加的弱化版,攻击力远不如BOSS版的,并且不可以随意过肩摔,其实是花架子,可以震飞周围敌人,撒加请杂兵比较好用的就是4下方框一下三角,和1下方框3下3角,至于重攻击打BOSS比打杂兵更好用,我闲着无聊所以打没刚体的青铜都喜欢开7感,然后用疯拳重攻击一顿削,感觉超爽,甚至对青铜很多时候能用拳脚技能无伤,疯拳连下来攻击力客观,都带上雅典娜封印后对付青铜BOSS基本撒加的3角重攻击一套下来是最强的威力了,甚至威力可以匹敌普通必杀,后来技术稳定后我有时甚至用这招打打黄金,娱乐一下,因为攻击力可观也很有气势,但只是娱乐一下,毕竟黄金有刚体,而且一旦被反击就赔了,玩玩倒是不错,想光用拳脚打败G难度黄金那点有些技术,我是做不到。另外BOSS版撒加的前冲很多时候甚至能打出个黄色旋风,而我们用时这招给弱化了,不太好用,跳跃时的下砸有震飞功能,但也不太实用,高手项的招式。

  最后对可用版撒加提点小建议,很多人都反映,撒加可用版与BOSS版差距太大,其实我感觉设计人就是BOSS版撒加由于是最后的版低,所以就一直再找些新鲜的东西起码他认为难度很大很有挑战的东西给撒加,如那个终极星爆终极异次元光速拳,但可用时设计者有认为这些招会破坏平衡,所以又开始挨个删减弱化简化甚至取消,最后我们用的那个撒加就成了现在的这个阉割后的清爽简洁版了,其实有些招是真没必要取消的,如BOSS版撒加那个光速拳,真的能让撒加破坏游戏平衡吗?给撒加的话只会弥补撒加重攻击清杂兵能力的不足而已,这招估计给了也不能破坏BOSS刚体吧?谁会用重攻击打黄金呢?

  还有星爆,虽然杀伤力BT(杀好的话这招攻击力是游戏里黄金最强的之一,另外俩是星光灭绝和近身的蓄力巨型号角,昨天我都带上雅典娜封印后在双鱼宫用瞬做的实验)但星爆起伏很大我做了7.8次试验以最高的一次算,其他招做了2.3次发现攻击力没太大起伏,的多存在近远距离,如牛哥远距离巨型力量很小近距离超大

  星爆要是改成能像卡妙曙光那样O只要不放就可以一直陨石直到小宇宙消耗殆尽就能解决一大堆的问题,而且这样也更加贴近了BOSS版黑撒加的终极星爆形态,也符合了原著的设定,原著介绍星爆是将小宇宙全部倾泻对方身上,威力能毁灭银河,而现在我每次发的没等蓄力结束小宇宙自己就补满了,感觉像没出全力似的,如果幻龙能再射远点就更好了,撒加的重攻击里也能发那个光速拳,如果能出个这样的撒加和BOSS版的撒加也就差个异次元空间了

  以上是我个人的撒加使用到现在的心得,不一定每个人通用,如果谁有更好的打法可以说说交流交流,虽然我们使用的这个撒加不能跟游戏里最终BOSS版的那个实力相提并论,在可用版与BOSS版没能同步这点上很多人可能会有些失望,因为经常能看见有人发帖问撒加能不能用BOSS时期的这个招或者感觉两个版差距好大,甚至还有人希望出BOSS版撒加的DLC等等,其实我感觉现在挺好的,个难度BOSS杂兵战通吃,如果BOSS版的真解锁,上来一个终极异次元AI 根本跑不明白直接秒杀了或者一个终极星爆AI又不能发动7感场地还小也确实没什么意思,反正现在这些招取消后想想我个人觉得也挺好的

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