BD
这个是2.3版本的BD,用的对戒和地狱火
和上面的比换了无尽之途和团结
闪避真言换成了飓风破,萃取打拳护腕换成了飓风减伤肩。
同样在2.4.1可以萃取霜燃。
粗略的比较一下伤害和减伤
先假设几种BD除变动外,其余部分完全相同。
被动选择为以攻为守,天人合一,伊塔之辉,神秘韵律。地狱火被动为春哥。
综上
对戒带来的增伤最稳定也最高。
需要说明的是,实战中无尽之途两件套的增上不会有这么大的浮动。
A指的是,除去元素伤(B),对戒(D)和无尽之途(D)的其他增伤。
原理来自于这张图片,来自帖子,[ 简单介绍下暗黑3的伤害数字是怎么来的],在假定情况下,A对于四种BD只是一个常数。
需要说明的是,实战中无尽之途两件套的减伤不会有这么大的浮动。
对于闪避几率,越高越好,不过有点看脸
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