攻略篇:
“我是谁…为什么我会被囚禁于此…这里是什么地方…”
“恐怖的武士向我走来…他举起了剑…难道他要杀死我么…”
“天…我看到了我自己…我是…影子?...不…他要把我丢下去了…这里好像很高…”
“我不断的向下飘落着…这…这是…一座高塔?!......”
Garden
“…噢…这里看上去像是高塔底部的花园…我想…我要去塔顶夺回我的身体才行!”
Well Yard
玩家角色被丢到了高塔之下,此时神秘的精灵也出现在我们身边,在片头CG结束后,游戏正式开始,为了夺回自己的身体,出发吧!
作为游戏的初始场景,目的让玩家熟悉操作,没什么难度。控制角色一路向右走吧,沿途的提示标记不妨按Z键多读读,有助了解游戏系统。沿途看到的光团似的物质便是游戏中的重要收集物——记忆碎片,多多收集吧。
流程:一路向右前进,收集3个监视之眼后通过影之墙,过关。
难点:本关的路线简单,收集物也都在沿途,当感觉没路的情况下,多利用指向操作,寻找前景中可移动的机关,或许就能发现新的道路。
收集:Memories01、Memories02、Memories03、Memories04、Memories05
(Tips:关于角色行动:游戏中角色在投影世界行动,所以可以无视背景的位置、形状等差异,只要投影形成的通路顺畅便可前进通过,除非投影断开或被竖直的高大投影阻碍。
如果玩家从投影断开的地方坠落,则会因离开投影的2D世界消失受到巨大伤害,通常当坠落下方还有阴影平台的状况,从5倍身高的距离坠落基本上是安全的。超过此高度则会因高处坠落受到伤害。
角色受伤后会损失体重,当体重消耗至0.00时,角色死亡。游戏提示The boy #N’s Shadow 死亡在某区域,N为死亡次数。之后游戏从上一个存档检查点重开。)
Out Flow
——“瀑布…这是瀑布么…我竟然在瀑布上行走…”
依旧是熟悉操作的关卡,听着流水的哗哗声,玩家来到了全是瀑布、水流的区域,这里应该是高塔的排水设施吧。
流程:向右边的出口移动,收集沿途及高处平台的监视之眼,破坏影之墙,过关。
难点:使用指向操作改变前景中的机关时,可以利用其投影的变化(抬升、降低)改变通路,来到原本无法到达的场所。在本关则需要利用竖起的闸门到达高处的平台。
收集:Memories06、Memories07
※Memories06位于第一段瀑布和石墙的接驳处,虽然看不到,不过路过瞬间会有文字提示(易错过)
Station’s Lower Structure
——“…我需要不断的向上爬…不过还好…这里还有电梯…”
“我来到了车站下层,这里的道路看上去比之前复杂多了…”
流程:先去中层开启右下方铁门,回到下方收集记忆碎片并通过影之回廊。返回上层,沿路向上,注意收集监视之眼和记忆碎片,来到右上端的出口处即可。
难点:右下方铁门开关位于第一个浮板右侧平台上,需要移动其前景中的机关才能开启通路。另外要注意断桥陷阱。左侧高层的断桥陷阱下
回廊:Shadow Corridor01,初次进入异次元,难度不大。在右侧拉动铁门开关即可过关。
收集:Memories08、 Memories09
※Memories09的收集:从左上方的断桥陷阱掉下,可在下方平台找到记忆碎片。
(Tips:关于魂,游戏中通过影之回廊或是取得武器后消灭敌人会获得魂奖励,分为红色和青色两种,其中红色的可以回复体重,也就是回复HP,青色的则是经验。可以提升人物等级,最高为LV30,等级与角色攻击、防御力相关,更高的等级意味着能更轻松的击败强大的敌人。另外,当角色满体重状态击败敌人,则全部获得青魂奖励。)
Tram Station
——“看样子…这里像是车站…但愿它能带我到达高塔…”
(本关的场景设计让人记忆深刻,背景摆动的巨大石板相互交错,人物和活动场景的投影随之不断改变,距离感十分到位。)
流程:通过入口的影之回廊,到右端乘坐小车前往高塔。
回廊:Shadow Corridor02,初次遇到有空间回转的异次元关卡,入口处喷发红蓝颗粒的装置是回复点。后面的双螺旋状的装置便是转换空间角度的设施了。难度不大,尝试两次即可找到通路。(平移操作(十字键):右——左/右)
收集:Memories10
(Tips:空间平移——出现在影之回廊中的特殊装置,玩家在此设施上可以通过十字键的左右键来平移3D场景的方向,从而改变投影状态,发现新的通路。因为无法看到完整的场景状况,通常情况下需要多次尝试才可能找到正确的移动方法,如果平移过程中,角色和场景碰撞则失败,角色会损失一部分体重。)
伴随空灵的配乐,小车缓缓向高塔的方向驶去。一段动画过后,游戏标题浮现。序章结束,我们正式踏上了冒险的旅程。
Gate『G』
——“终于来到高塔脚下了,等待我的究竟是怎样的旅程…”
流程:通过影之回廊,取得右侧的记忆碎片,向右前进到新区域。
难点:关卡入口右侧平台上的亮光是连接现实世界的传送门,目前无法使用,本关其他的记忆碎片目前也无法收集。之后一段流程中此状况普遍,可以暂时跳过相关流程。
回廊:Shadow Corridor03,进入异次元,这次遇到的是另一个有意思的场景Swinging lamps,场景中前景会有个灯泡,按B键可以使灯左右晃动,因为光源改变的原因,场景中的投影——即我们行动的舞台也随之改变,我们需要在这种状态下通过这一区域,跳跃的时候要掌握好时机,以免造成坠落死。
收集:Memories12
(Tips:光源,游戏中玩家是在阴影中行动的,所以场景可以分为前景、投影、背景三个区域,其中前景和背景是真实的现实世界,即3D场景, 位于前景前方的光源将前景的阴影投射在背景上,形成角色行动的投影区域。虽然光源和前景通常位于游戏画面外,玩家看不到,但实际上是客观存在的,故而当光源改变时,玩家行动的区域也会随投影变化而改变。影之回廊中出现Swinging Lamps便是这种效果,在此空间中的灯泡便是光源,所以当灯左右晃动时,投影行动区,甚至玩家角色本身都会受到影响,带来独特的操控体验。)
(P.S.攻略中区域名后有『G』后缀的场景存在时空传送门Gate,后期取得相应道具后需要返回完成收集要素。特此标注。)
Pillar Path
——“…这里…就是…高塔…”
流程:终于到高塔脚下了,一路向右走,小心地上射箭的机关,经过楼梯后来到了高塔的大门前,找到记忆碎片,观察了下高塔的全貌,还是很壮观的啊。进入大门。
收集:Memories14