《文明6》神标盘古全奢侈资源简评

小编:心若为城 2016/10/31 14:43

TOP 20-染料(Dyes)

《文明6》神标盘古全奢侈资源简评

【产出加成】信仰+1

【改良设施】种植园

【形成条件】森林或雨林。

【简析】

染料必刷在雨林或森林,因此即使不考虑金和信仰产出,也是个不错的的白板地格。和烟草一样,开局坐城也许是个不错的选择,毕竟25T稳定发万神殿。

【评分】4/10

TOP 19-棉花(Cotton)

《文明6》神标盘古全奢侈资源简评

【产出加成】金钱+3

【改良设施】种植园

【形成条件】平原或草原或泛滥平原。低海拔,无地貌。

【简析】

不关联地貌,不关联丘陵,产出3金钱,不算很有用的奢侈品资源。即使刷在泛滥平原上评分也不高,毕竟这意味着城市靠近沙漠。

【评分】4/10

TOP 18-松露(Truffles)

《文明6》神标盘古全奢侈资源简评

【产出加成】金钱+3

【改良设施】露营地

【形成条件】非沙漠。雨林或森林。

【简析】

虽然只产出金钱,但关联雨林或森林,不刷在沙漠,地块整体产出还是能看的。顺便,松露的图标从来都辨识度很低……有多少人看小图标没认出来这是只猪?

【评分】4/10

TOP 17-可可豆(Cocoa)

《文明6》神标盘古全奢侈资源简评

【产出加成】金钱+3

【改良设施】种植园

【形成条件】雨林

【简析】

和棉花相比,关联雨林能稳稳地提供1粮,但终究只是个种植园资源,产出一般。这代可可豆的食物产出改成了关联雨林,总体和葡萄酒相似,但雨林会减吸引力。

【评分】5/10

TOP 16-葡萄酒(Wine)

《文明6》神标盘古全奢侈资源简评

【产出加成】食物+1,金钱+1

【改良设施】种植园

【形成条件】平原或草原,无地貌。

【简析】

不关联地貌,整体产出不高,作为种植园资源表现平平

【评分】5/10

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