魔兽世界7.15版本职业改动 | |||||
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弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。
现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。
野兽控制
大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。
野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。
野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。
王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。
闪击的伤害加成提高至100%(原为50%)。
奇美拉射击的伤害提高了60%。
凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。
远行者的几率提高至15%(原为10%)。
多重射击的伤害提高了50%。
所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。
兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。
群兽奔腾的伤害提高了15%。
野兽控制的乱射的伤害提高了50%。
眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。
射击
瞄准射击的伤害提高了35%。
瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。
奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。
黑箭现在消耗10点集中值(原为40点)。
爆裂射击的伤害提高了50%。
爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。
猎人印记的触发几率提高至每分钟大约6.5次(原为5次)。
标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。
多重射击的伤害提高了50%。
耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。
穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。
穿刺射击现在受易伤影响。
哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。
响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。
稳固集中现在在连续施放2次奥术射击或多重射击后触发(原为3次)。
稳定瞄准现在最多叠加10次(原为8次)。
易伤不再影响标记射击。
易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。
大多数生存法术的伤害提高了12%。
44级的新被动技能:埋伏。
1、2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。
2、冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。
3、焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。
4、爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。
5、精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。
强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:
1、冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。
2、焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。
3、爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。
野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。
屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。
铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。
爆炸陷阱现在是指向技能,并且有40码射程。
远行者天赋被逃脱取代。
裂痕不再有冷却时间。
毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。
毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。
喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。
黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。
莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。