かげ(心影):可以改变心影的种类,心影种类类似于职业系统。
スキル(技能):装备习得的技能,技能通过心影等级的上升习得。
そうび(装备):可以进行装备(防具、饰品)的变更。
かいふく:使用道具、魔法。
まほう(魔法):使用魔法。
アイテム(道具):使用道具。
たいれつ(队形):变更队形,前列注重进攻,后列注重防守。
ワープ:拿到古代机械モニュメント后追加的选项,可以用来启动モニュメント。
コンフィグ(设置):进行各种项目的设置。
セーブ:记录。在大地图移动时可以随时记录。
战斗
战斗指令:
たたかう | 攻击 |
ぼうきょ | 防御 |
わざ | 技能,会根据实际技能改变指令名 |
まほう | 魔法 |
アイテム | 道具 |
たいれつ | 改变队形 |
にげる | 逃跑 |
行动顺序:游戏的战斗采用类似FF10的CTB系统,角色的行动会根据各自的行动消费决定行动顺序。
ため行动(蓄力):按住A键会显示蓄力槽,蓄力越多,技和魔法的威力越高,但行动顺序越往后。