五、战略指令系统:
养兵千日,用兵一时。准备充分后就上吧,检验下自己的实力。要牢记游戏中战争才是王道,人人都会捏软柿子,时刻保持强盛,统一岛国才是游戏的最终目标。
1.敵城の計略:对敌方城池进行计略,破坏城墙或扰乱敌心等。
城の破壊:破坏敌方的城池,执行武将的智谋越高与成功率成正比,选个弱智去只会添乱。
兵糧の奪取:夺取敌方的军粮,都吃不饱了谁还有心打仗,很实用的一项。一般与下一项混合使用。
闇討ち:战争可不是正大光明的,有啥阴招抓紧出哦。派遣手下忍者暗杀敌方武将,敌方主将受伤后则无法出城应战。
2.敵將の内应
内通:敌方武将忠诚度降低时,可说服做内应,攻城时其会背叛加入我方。
引抜き:敌方武将成为我方家臣,对象所在的城需要跟本家接壤。
3.他國の謀略:扰乱敌方,煽动敌方反动派造反,战争时自家后院着火足以致命,如若成功,也是比较实用的一项
4.武將の出陣:选择接壤的目标城池,再选集结地,然后让武将带兵上阵吧!
5.援軍の要請:感觉到战斗吃力时可以请求援军,向从属或同盟关系的大名家求援,成功后最多6人来参战。
六、游戏中的战斗
野外战迎击战画面
相对于以上复杂的系统,游戏中的战斗就显得轻松了许多,游戏中的战斗共分为野外战迎击战和攻城战两种,一般情况下只要占有人员数量的优势,并且士气/疲劳不会太低的话,战斗结果基本是没有悬念的,当然玩家也能制造个“桶狭间合战”,前提是要你要遇到猪一般的对手......游戏中的战争策略的选择比较随意,只要你能想到的,都可以尝试一下。远交近攻、围城打援、声东击西(我天朝的谋略可不是盖的)....慢慢享受游戏所能带来的快乐,才是我们最需要的。
ps:在了解完游戏中的指令系统后,攻略也就没有什么好写的了,至于未来发展的方向,每个人都会有自己独特的想法规策,一切都随意进行吧。