《魔界战记:携带版》心得研究(PSP)

小编:Ocean 2012/12/21 16:32

道具界系统

  道具界也是这个系列很有特色的系统之一。也是获得级装备的地方。

  每个道具都有一个道具界,共100层的随机迷宫。每通过一层,道具等级就提升一级,道具的属性也会相应增加,斧子之类的装备减少的属性也减的更多。迷宫每通过10层可以退回恶魔城一次,其他时间可以用回城卷回到恶魔城。10层及10的倍数层消灭所有怪物后会奖励回城卷。

  道具界每层的战场是随机地图,去住民等级高的地图打住民,可以进道具界之前SAVE,然后用S/L大法让有用的住民出现在低级层数,迅速击破后用回城卷回城。可以避免因为敌人等级太高而团灭。

  而道具中会有住民寄宿,住民可以附加属性或者效果,是提升装备效果的重要途径。

  增加属性的住民可以在道具界中遇到,如果这层地图有住民存在,开战前会有提示,并且住民的血条是黄色的。住民会不分敌我攻击,尽量赶在住民被敌人打死前将住民击破。没有击破的话,会在之后的层数出现。

  将住民击破后,住民会被征服,附加属性提高2倍,可以使用住民移住这个功能。

住民的移住&合体

  征服后的住民可以移动到其他装备道具上,称为住民移住。比较有用的比如“EXP增加屋”和“武器升级屋”等属性就可以通过住民移住让每个需要练级和练武器熟练度的角色都享受到。

  装备有住民数量限制,同一件装备上有两种相同的住民,可以使用住民合体,让两个住民属性相加合成为一个。需要注意的是一个已征服的住民和一个未征服的住民合体之后,就又会回到未征服状态。所以只给征服后的住民合体就好了。

  住民附加的属性和效果有有效最大值这个设定,达到最大值后,附加属性的数值可以继续增加,但是实际效果不会再增加了。

下面是各类住民的有效最大值:

属性增加类:

HP屋     增加HP(生命值)           有效最大值:无
SP屋     增加SP(法力值)           有效最大值:无
ATK屋     增加ATK(攻击力)          有效最大值:无
INT屋     增加INT(精神力,影响魔法伤害)    有效最大值:无
DEF屋     增加DEF(防御力)          有效最大值:无
SPD屋     增加SPD(闪躲能力)          有效最大值:无
HIT屋     增加HIT(命中力,增加远程武器伤害)  有效最大值:无
RES屋     增加RES(魔法防御)         有效最大值:无

ADD(附加攻击效果)类:

睡眠屋     攻击附加睡眠效果(无法行动)    有效最大值:300
堕落屋   附加堕落效果(攻击力江都)     有效最大值:300
麻痹屋    附加麻痹效果(无法移动)     有效最大值:300
遗忘屋   附加遗忘效果(无法使用技能)    有效最大值:300
毒屋    附加中毒效果(每回合按比例收到伤害) 有效最大值:300

异常状态抗性类:

抗睡眠屋 增加睡眠效果抗性 有效最大值:300
抗堕落屋 增加堕落效果抗性 有效最大值:300
抗麻痹屋 增加麻痹效果抗性 有效最大值:300
抗遗忘屋 增加遗忘效果抗性 有效最大值:300
抗毒屋 增加毒效果抗性 有效最大值:300

属性伤害抗性类:

耐炎屋 减少炎系法术伤害 有效最大值:140
耐风屋 减少风系法术伤害 有效最大值:140
耐冰屋 减少冰系法术伤害 有效最大值:140

BONUS类:

EXP增加屋 获得经验值增加 有效最大值:300
MANA增加屋 获得MANA增加 有效最大值:300
消耗增加屋 SP消耗增加 有效最大值:300
武器等级屋 增加获得武器熟练度速度 有效最大值:1900

 

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