PSP《高达战斗编年史》改造心得+推荐机体

小编:Ocean 2012/12/27 10:05

本作在改装要素上新增了实弹防御和光束防御,而武器的改造也细分到每样武器之上,看上去复杂了其实不然。这要求大家的改装更加有针对性了,按照自己的战斗方式来改装机体是必须的,而武器的改造也只能选择最好用或自己惯用的武器来改造了。

改装项目

 

HP  机体的耐久度  旋回速度  机体转身的速度 
実弹防御  机体对实弹武器的防御力  威力  对应武器的攻击力 
ビ-ム防御  机体对光束武器的防御力  命中率   对应武器的命中率 
機動性  机体步行时的速度  連射回数  对应武器的连射次数 
スラスタ-出力  推进器的使用时间  弹速 对应武器子弹的射速 
スラスタ-速度  推进器的速度  リロ-ド性能  对应武器的填装时间 
し-ダ-性能 对远处敌人的攻击性能  弹数 对应武器的一次装弹数 
バランサ-  机体着地时的硬直时间  盾耐久力  有盾牌的机体盾的耐久度 

全机体入手方法请参看  这里

GM SNIPER II

优点:狙击炮威力强劲,改满后弹数充足填装速度也不慢;前期即可轻松获得;泛用机体,不受地形限制

缺点:装甲和HP都偏低

点评:由于本作的I力墙不再是固若金汤,所以拥有攻击高、命中高的米加粒子炮的机体特别吃香。本机体的攻击力、运动性不低,PT改造点有2万之多,唯一缺点就是装甲太薄。PT点的分配应集中在HP和防御上,再把狙击枪改满,用到0079结束也不是问题

 

MUDROCH 

点评:高达系机体却拥有大魔的移动方式,而且速度还在大魔之上。推荐它的原因完全是为了好玩......至于实用性方面基本没什么亮点,大家玩玩就好......把机动性、旋回和光剑改满后真的还挺好玩......

 

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