近年被改编为无双类型游戏的经典动漫作品,至少就有《高达无双》、《海贼王无双(One Piece:Kaizoku Musou》、《圣斗士星矢战记》与《北斗无双》。光荣在推出前作《北斗无双》之后,对内容进行了扩充调整,推出更多人物与收录更精彩的经典剧情之后,推出了《真北斗无双》。在经过几天评测之后,对于《真北斗无双》的特色大概可以做出以下归纳:
优点:
1、收录更多可操作角色,丰富度提升
2、漫画分镜式剧情过场,重现许多原作经典场面
3、操作更为流畅,节奏也提升
缺点:
1、XBox360版读取速度过慢,PS3版据闻没有这方面问题
2、流畅度提升同时打击感下降,战斗中施展招式大魄力的运镜、大字幕也被移除
3、「杀必死」镜头变少了(?)
这其中XBox360版的读取速度问题实在是相当有感,也是造成小编这篇评测拖了将近一周才完成的一大原因。希望未来能推出更新修正相关问题,否则是相当影响游戏乐趣的部份。
《真北斗无双》和《北斗无双》同样是光荣推出的改编作品,也是从同一部原作所衍生,但是两部作品玩起来感觉其实差异很大。作为一款「无双」作品,《北斗无双》玩起来其实相对没有光荣旗下无双作品的感觉,但是打击感与演出气势等优异表现,让《北斗无双》非常有《北斗神拳》的味道。
到了本作《真北斗无双》,游戏节奏进行了相当幅度的改变,比较起来《真北斗无双》的游戏感就非常接近一般印象中光荣的无双类型作品了。前作中以动画演出的剧情,在本作也加入了「动态漫画运镜」式的表现手法。
动画好还是漫画风格好呢?每个人喜好不同,或许答案见仁见智,我个人是很喜欢《真北斗无双》这种漫画感,毕竟在动画与漫画间个人对漫画是比较偏好的。而且《真北斗无双》的漫画分镜也重现了许多原作之中的名场景。像是这个「世纪末霸者」,拳王拉欧登场的经典场面。
《北斗神拳》让人最记忆深刻的台词
对于熟悉《北斗神拳》原作的玩家来说,这些经典场面重现都会让记忆中的热血再次翻涌啊~