《合金装备崛起:复仇》正常难度通关心得

小编:Ocean 2013/03/02 09:43

以 爽快的高速战斗为其特色的《合金装备崛起:复仇》,却存在着若干缺点而大大地影响了整体的流畅度:例如在游戏中碰到敌人太多或是使用自由斩击将敌人切成太 多块时,很明显地就能感到画面有延迟的情况;而本作严重的视角问题也颇让玩家困扰,只要太靠近建筑物的外墙或视障碍物,摄影机视角就很容易被卡住而无法看 到敌人;另外像是武器切换系统,虽然我个人很喜欢《合金装备崛起:复仇》中那些可以切换的头目武器,它们可以对应许多不同的状况而各自发挥作用,而不只是 鸡肋甚至是无用的设计,但每当要切换武器时都必须要开启选单却是一件相当恼人的事情,同时也等于是舍弃了各个武器之间形成COMBO的可能。

 

 

当敌人数量太多,或是在自由斩击模式中把敌人切割成太多块,画面就会有非常明显的延迟

 

 

有时会因为视角的问题而无法判断游戏当时的情况

 

 

视角问题有时也会让你无法砍到想要攻击的部位

 

 

要更换武器或装备就非得要开启选单才能进行,这点让人感到不便

《合 金装备崛起:复仇》虽然因为剧情的因素而让游戏时间偏短,但是爽快的战斗节奏、有趣的头目战、精彩的动画演出,以及剧情中的一些小彩蛋都还是能让人有充实 的感觉,而通关后的收集要素也让人会有想要继续第二轮的欲望,整体而言是款让人期待能独立出来继续制作第二集的佳作。

 

 

恶搞李小龙(?)的合体小月光,找出每一个章节的合体小月光并全部击破之后就能获得成就

 

 

某宇宙基地的管理员是个御宅族......其他有趣的小地方就让玩家们自己去发掘啰!

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