《全面战争:三国》1.1更新内容汇总

小编:sy 2019/06/29 15:23

战斗画面

1.减少了路障与深水地区的镜头剪辑。

农场的季节旗帜恢复正常。

2.多个地图场景改进。

3.修复了某些丢弃的旗帜不会动的问题。

4.减少了“赤壁之战”历史会战开场中的雾气。

战斗界面

1.在电影模式中暂停游戏时,将不再显示暂停图标(更适合截图了!)

2.为保持一致性,部队信息面板中的“战斗统计”更改为“部队统计”

3.在自定义战斗大厅中,切换不同将领时滚动窗口将会更新可用部队。

战役

1.迁都时将正常迁移皇位。

2.增加了自动战斗的打斗动作种类。

3.和睦与不睦不会影响未成年的人物。

4.电脑派系不会因玩家迁都而称帝。

战役平衡

1.提高了招揽吕布所需的金钱。

2.提升了结婚后诞下子嗣的几率。

3.降低了董卓的威慑衰减速率。

4.黄邵与何仪的当权者效果恢复正常。

战役事件

1.当龚都在第一回合吞并武都城时,将不会自动触发董卓退位事件。

2.当刘备占领首个黄巾军城镇时,将不会导致董卓称帝。

3.公孙瓒的“压制羌人”抉择已修正为“压制乌桓”。

战役地图

1.在涉及已消灭人物或是派系的抉择中,点击缩放按钮时镜头将不会再移至地图外的空白区域。

2.战役界面

用户界面在1440p下可以调整为200%(2K分辨率)

改进了洛阳附近的河水地区地图衔接。

郡国粮食总量有了详尽的明细与影响因素提示。

人物满意度图标已恢复正常。

修复了多处错字、边界线、提示显示与界面面板问题。

当军队中的所有部队皆已满员时,招募按钮已恢复正常。

正在补员的军队已可正常刷新军士数量。

在载入游戏选项中将显示战败界面。

细作候选人将显示其恩怨。

记录面板已可正确显示人物等级。

在多人战役中以“共承天命”协定获胜时,短期战役胜利视频将不会播放两遍。

《全面战争:三国》1.1更新内容汇总

3.宫府

黄巾派系的高级职位已可正确显示其加成。

公孙瓒的御史职位不再占用太守栏位。

死亡人物将在记录面板以灰色显示。

外交

1.如果电脑势力最近刚被宗主解放,将降低其接受附庸的倾向。

2.如果电脑派系已拥有大群附庸,将降低其继续附庸的倾向。

3.改进了正面与负面态度的详情显示。

4.袁术的“要求从属”选项已恢复正常。

5.当电脑派系请求加入联军时,将显示投票者的协定估值。

6.提示不会再遮挡派系列表。

7.派系不会再要求你向已经开战的派系发兵。

8.拒绝“加入战争”提议将不会导致你与目标敌国开战。

9.玩家将无法在回合结束后接受外交协议,面板将会最小化并且其协定将处于暂停状态。

10.签订协定时的水墨效果已恢复正常。

11.电脑对玩家发布的最后通牒将更具实效。

12.在同盟战争中,若你的盟友被摧毁,将可与敌方联盟进行议和。

13.外交威胁将显示背叛与态度转变的预测。

14.为快速协议增加了取消按钮。

15.当被派系拒绝但其中不包括盟友时,将移除错误显示的“与友军协力”字样。

16.玩家无法再向目标派系反复索取小额一次性支付,导致其国库亏空。

17.在任何类型的附庸协定中,提出或是要求自治的条件已恢复正常。

18.取消协定后将产生新的外交后果,或是与之相关的新协定。

19.电脑派系在对某地区进行评估时将考虑该地粮食产出,消除了以粮食进行不正当游戏的漏洞。

20.在联军建立后不久将其转变为军事同盟不会再导致背叛。

图像

1.中距离树木的阴影已恢复正常

2.损耗视觉特效已正确朝向镜头

3.改进了地形与物件之间的结合边缘

多人模式

1.多人战斗观战时不可再插手单挑。观棋不语!

2.改进了多人战斗大厅的筛选器。

3.多人战斗中的主机可以看到电脑对手的军队与将领。

4.为自定义与多人战斗增添了人物职阶的五行筛选功能。

稳定性

1.发现并修复了24处崩溃场景。

2.教程

修正了马腾与龚都出生点冲突的问题,教程也进行了相应修改。

载入先前存档将不会再中断教程。

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