【攻防一体】
消耗SP:0
备注:常时发动
(Q:什么是“常时发动”? A:所谓的常时发动,就是相当于一个被动技能,不用使用这技能,但是缺点在与在那么多的常时发动技能中,只可以发动一个,意味着玩家要针对人物所不足的地方进行被动加强)
效果:反击几率+5%
评价:反击几率并不算很高,只有5%,并不推荐使用这个常时发动SS
【パリソグ】
消耗SP:0
效果:当对方攻击时发动本SS,可以使对方的攻击无效并且进入硬直
评价:初期就可以获得的技能,可以应用大多数的普通攻击,还是推荐使用吧,但是必须要十分熟悉敌人的攻击方式,所以使用时要三思而后行
【エグザクトオソスロ-ト】
消耗SP:0
效果:给予对方强烈一击,并且中断对方的攻击准备时间
评价:攻击力其实比较一般,但据说可以承接其他SS,目前镜子我还没试过承接到SS,可以的盆友请跟我说一说..
【エアリ-ツ-ルド】
消耗SP:0
效果:防御对方的一切DEBUFF攻击
评价:可以防止获得DUBUFF,这在BOSS战中简直就是如虎添翼了,何况又不浪费SP点,带上如何!?
【ファソトムブウレイク】
消耗SP:50
效果:发动成功时,令怪物无法发动SKILL
评价:无法发动SKILL,几乎就意味着不能发动大杀伤类技能,这在BOSS战中是必不可少的!
【ブレイヅソグウェポソ】
消耗SP:8
效果:降低敌人的命中率
评价:降低的命中率并不算大,但是胜在CD时间超短!但是依然不推荐使用,因为对BOSS的用处并不算很大
【Battle Step】
备注:学习之后可以学习到[舞踏]系的技能
【リズムを取る足捌き】
消耗SP:0
备注:常时发动
效果:全体人员命中率+5%
点评:命中率虽然对于一些武器来说很少,但是对于类似曲刀或单手棍来说却是很重要的,所以双刀流的可以不用装备这被动SS
【ファ-ストステップ】
消耗SP:50
效果:全体人员攻速上升
点评:攻速啊!对于双刀流来说是必须要具备的,掌握了高攻速就意味着高效率,所以这SS必须带上
【アボイデソソキル】
消费SP:8
效果:在敌人攻击你的一瞬间发动该SS,可以上升自身的回避率
点评:可有可无的技能.. 不推荐携带
【ダソシソブレイド】
消费SP:50
效果:全体人员的双重攻击率上升
点评:所谓的双重攻击,就是一下子打两下的意思,推荐携带
【ヒ-リソグサ-クル】
消费SP:100
效果:回复全体人员一定量的HP
点评:看上去SP消耗很大,但是在BOSS站中往往发挥着十分重要的效果,甚至可以说是翻盘! 说是一定量,但是治愈量几乎和全回复差不多,必须携带
【ミュ-テッドエッジ】
消费SP:50
效果:可以使攻击时增加两个小伤害,并且附加攻击间隔缩短效果
点评:也就是说在攻击时会增加两个伤害并不大的追击,但是会附加一个攻击间隔缩短的buff,这样的话大大提高了攻击速度还有输出的流畅性,必需带上.
片手剑
【Scout】
效果:学习之后可以学习到“索敌”类的技能
【卓越レた观察眼】
效果:经验值增加5%
备注:常时发动
点评:只有5%,也不算太多,玩家们可以酌量选择,比较推荐一些增加弱项的常时发动技能,例如防御上升之类的
【ミスディレクショソ】
消费SP:50
效果:一段时间内敌人的命中率大幅度下降
点评:降低敌人命中率首选这个SS,但是和BOSS对战还是不怎么推荐,因为BOSS的命中率实在是比较高,降低命中率也不会少 得哪里去
【エネミ-サ-チ】
消耗SP:0
效果:搜索敌人的范围扩大
点评:消耗SP是0是一个亮点,这也保证了跑图的安全性,但是既然跑图,又有谁会在意敌人的攻击呢..
【ディテクドレベル】
消耗SP:0
效果:实力较为强大的敌人会在地图上标示,战斗时使用这技能,角色会获得判别敌人状态,在这状态下角色的暴击率上升
点评:虽然标示强大的敌人可有可无,但是最重要的是暴击率上升,而且不用消耗SP,这点很好,推荐BOSS战使用
【ゲイソエクスペリエソス】
消耗SP:50
效果:人物获得的经验上升
点评:经过实际测试,经验上升幅度并不算太大,所以玩家可以斟酌带上。
【クライムサ-バソト】
消耗SP:100
效果:人物所有获得的经验都有队员获得
点评: .... 我不说什么,就是桐人所获得的所有经验都由后宫,啊不对,应该是队友获得..