技能点法
1-6
如果视野充足,或者需要压制的很凶,3级时可以升级两级q以保证伤害,绳网在4级时再点出
7-12
13-18
和平使者作为唯一的输出小技能,虽然有很多缺点,还是要主升。
诱捕器作为对线和保护自己的神技能,辅升,合理的释放能保证自己的优势建立。
绳网作为女警唯一的逃生技能,基本没有伤害,前期点出一级即可。
让子弹飞,大招,捡人头和后续爆发利器。有大点大。但是起手时间长,准备时间慢,还能被敌方英雄挡住,团战需要注意释放时机。
装备选择
前期
一般是做出 + + 如果能确保下路的优势,保持压制,经济允许的时候,可以考虑裸出 。
中期
后期
备选装备
虽然属性较幻影略差,但是相应更低的合成价格与aoe清线能力也让女警值得一出。
虽然只增加攻速,不增加暴击几率,但是搭配女警的被动2次一个暴击,后期女警有无尽的时候搭配这个也是绝佳的组合。
针对敌方团体堆血的情况,百分比的伤害具有很高的性价比,主动技能很给力。
无需击杀叠加,现版本的狂徒值得任何人出。作为生存装搭配饮血生存力暴强。
具有韧性,移动速度,攻速。但是adc最求的是更高的伤害,大后期可以将鞋卖掉出。
怎么说呢,我并不习惯这件装备,但是对于敌方强力敌方单体控制,这件装备很有效,不需要像以前一样在继续提高输出还是提高生存间太过纠结。
对线技巧
前期CD较长,输出有限,尽量以消耗为主,击杀的可能性较低。
凯特琳很怕控制尽量避免与这类英雄对线,以防被压制发育 。
充分利用W1.5秒的束缚不论什么时候都很有用,确保在战斗过程中随时可以放置新的夹子。
W线上对点时可以放在敌人逃生路线上再对点。如果他继续点你,后续的夹子会卡主他的走位,如果他逃走,你依靠射程可以多点他1-2下,
不要在团战中使用大招,因为很容易被其他目标误挡。
远离敌人发射90口径绳网来弥补差距或穿墙
如果凯特琳用Q技能骚扰你,记得躲在自己的小兵后面(穿透伤害递减10%)
如果你站在让子弹飞的发射路径上,你可以帮助友军拦截皮城女警大招的子弹
对线的的消耗应该不用特别说明,射程优势点。夹子这里需要说明一下。唯一的控制技能,
一级出门点W,不论是野区保护还是入侵,都非常有用。
被追击的时候,夹子的束缚就可以帮你,但是一秒的生效延迟,你需要提前放夹子做准备或者预估提前量施放。
类似这种的关键路口放置。这里的作用是为了防止对方从野区入侵。
己方入侵的话夹子要放在最边缘,更难以躲避,1.5秒的束缚也更容易队友进行输出。
防御打野的,三角草丛也早放,注意要放在草丛的边缘,被躲避几率很低
防御线上前压,这种草丛的夹子,最经典的打法是配合机器人,放在机器人脚下,机器人拉。夹子束缚,机器接着击飞。控制时间能达到3秒以上。
压制和防御,这里的位置是随便摆的,根据敌方英雄运动,都需要在不同的位置摆放,这里只是说明思路