[地面烤]也成为可能
不过火伤害似乎有点不够欢乐
而且高难度敌人受身意识极高[空中烤]反而绝迹
火的另一个作用
我目前还没发现真的完全打不动一定要靠火烤的敌人
火属性也持保留态度待高人指点
雷
视觉效果no1 被晕的动作也让人很解气 晕眩和雷击也有额外伤害
由于loli多段攻击 基本被雷到立刻就飞起来了
话说这次没有[雷中不能受身]了
感觉到jc来了还是翻滚吧
晕了之后还有一个选择就是杀阵
这要够准才行 基本上只有一次机会的
冰
冰属性电风扇一卷之后总是伴随出现大量冰雕排成一个圈
loli的高hit数攻击对冰来说异常有利 重返的情况下冰明显比火雷好用
冰冻时间大概是技型从1方挥到8方
好像没见过解冻后立刻防御的
紧接著电风扇又是一顿连
不过单个敌人大家都知道怎么对付
高难度的主要难度在crowd control
这点上来说冰也是有保障的
武器特效
真空波
基本是每一方开始时放出一道小半月斩
这半月的方向是随机的 射程还算长
小可帮助增加连舞
大可在后面那个猥琐枪兵想用那根又长又粗的进入你的后面的时候给他一下
真乱舞
无双真是好东西 这次无双的finish动作不消耗无双槽
按到你手指松到哪里就停在哪里
间接增加使用无双的次数
真无双总是比普通无双好就是了
连舞心
loli要连舞起来可不容易
杀阵抓得这个辛苦
虽然我讨厌说[这个垃圾][那个必备]这种话
但连舞心真的相当重要
精灵印
效果非常明显的说
有冰雕艺术家效果
既然loli主打是电风扇 电风扇需要连舞最大 连舞最大就"凤凰"了(每下都带属性)
精灵印也就格外重要
弹失眼
真的能防弹的
能防石头的话就是一个强势属性可惜...
其实很多人应该已经发现了 受到伤害低到一定程度后
直接就不会被中断攻击动作了
以前几代也有出现过
所以这个应该是针对高难度
总的来说发挥的场合不多
一气呵成
满级loli一气时无双大约6秒 正常情况下接近12秒
时间短造成破防动作的出现少了很多
这点很晕
这个特效还是不要有的好
背水阵
对我这样的非高手来说这是自杀特效啊
不过攻击上升也非常明显