《三国志12PK版》新增参数详解 修改攻略

小编:Ocean 2013/04/07 13:53

L=319 研究4级特技所需能力参数 15

L=320 研究5级特技所需能力参数 20

L=321 商才影响市场金收入系数 15 //越高金收入越高

L=322 耕作影响农田粮收入系数 15 //越高粮收入越高

L=323 兵心提高伤兵恢复速度 1 10%*(1+参数%)

L=324 练兵对兵营加成的百分比 20

L=325 补修技能额外回复的城防值 15

L=341 研策减时所需能力 85

L=342 研策加时能力 70

L=358 停战难度系数 3500

L=373 外交难度系数 500

L=377 交涉回合系数 6 //越低获得高交涉回合所需能力越小

L=380 献策类型系数 5 //越高出特殊献策几率越高

L=383 输送上限系数 10 改成2

L=385 心证增加难度系数 50

L=392 运输兵力系数,默认为10,即带兵数的10倍。

L=393 全设施增加产量时的倍数 130

L=394 登用人才难度系数200

L=396 汉室复兴1级所加名声 30

L=397 汉室复兴2级所加名声 40

L=398 汉室复兴3级所加名声 50

L=399 汉室复兴4级所加名声 60

L=400 汉室复兴5级所加名声 75

L=441 城内道路显示人数系数 100 //越大城内显示的路人越多

L=442 运输百人所需兵粮系数 25 改成5

L=447 一个季度陈情的次数 2 改成3

L=448 武將能力提升的上限 120

L=449 陈情提升能力的上限 105 改成95

L=494-498 初始数值是2 4 6 9 12 分别对应1-5级科技的基础研究时间

L=499-503 初始数值是5 10 20 30 40 分别对应的是降低1-5研究时间需要的势力总技法所等级

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